GeForce GTX 675MX対AMD Radeon RX 540X
主な内容
GeForce GTX 675MXとRadeon RX 540Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 553 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 4.84 | データなし |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
コードネーム | GK104 | Polaris 23 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 10月 2012(12年 前) | 11 4月 2018(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 675MXとRadeon RX 540Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 675MXとRadeon RX 540Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 960 | 512 |
コア周波数 | 600 MHz | 1124 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1219 MHz |
トランジスタの数 | 3,540 million | 2,200 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 52.32 | 39.01 |
浮動小数点性能 | 1.256 TFLOPS | 1.248 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 675MXとRadeon RX 540Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | PCI Express 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 675MXとRadeon RX 540Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1800 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 115.2 ギガバイト/s | 96 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 675MXとRadeon RX 540Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | Up to 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 675MXとRadeon RX 540XにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
API互換性
GeForce GTX 675MXとRadeon RX 540XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
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