GeForce GTX 670M対NVIDIA GT 720M

VS

累積業績評価

GeForce GTX 670MとGeForce GT 720Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 670M
2012
1536 メガバイト GDDR5,75 Watt
4.40
+283%

GTX 670MはGT 720Mをベンチマーク集計結果に基づき283%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 670MとGeForce GT 720Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位6661068
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.182.48
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
コードネームGF114GK208
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)25 12月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 670MとGeForce GT 720Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 670MとGeForce GT 720Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数336192
コア周波数598 MHz719 MHz
Boost周波数データなし758 MHz
トランジスタの数1,950 million915 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt33 Watt
テクスチャリングの速度33.4912.13
浮動小数点性能0.8037 TFLOPS0.2911 TFLOPS
ROPs248
TMUs5616

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 670MとGeForce GT 720Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI Express 2.0PCI Express 2.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x8
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 670MとGeForce GT 720Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量1536 メガバイト2 ギガバイト
メモリーの標準容量データなしDDR3
メモリーのバスの幅192bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz800 MHz
メモリー帯域幅72.0 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 670MとGeForce GT 720Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートデータなしUp to 2560x1600
LVDS信号のサポートデータなしUp to 1920x1200
VGAアナログモニターのサポートデータなしUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなしUp to 2560x1600
HDMI++
HDCP+-
HDCPコンテンツ保護-+
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ-+
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ-+

対応技術

GeForce GTX 670MとGeForce GT 720MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

ブルーレイ3Dのサポート-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus++

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 670MとGeForce GT 720MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 670MとGeForce GT 720Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 670M 4.40
+283%
GT 720M 1.15

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 670M 1745
+281%
GT 720M 458

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 670M 2698
+122%
GT 720M 1213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 670M 12670
+176%
GT 720M 4585

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 670M 1950
+137%
GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 670M 14940
+175%
GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 670M 6467
+147%
GT 720M 2618

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 670M 28
+138%
GT 720M 12

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 670M 20
+233%
GT 720M 6

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 670MおよびGeForce GT 720Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p39
+290%
10−12
−290%
Full HD40
+208%
13
−208%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry 5 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Fortnite 24−27
+420%
5−6
−420%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 14−16
+133%
6
−133%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+95%
20
−95%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3
−400%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%
World of Tanks 91
+250%
24−27
−250%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 5 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+200%
12−14
−200%
Valorant 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+329%
7−8
−329%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−35
+433%
6−7
−433%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+333%
3−4
−333%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6 0−1
Fortnite 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

これが人気ゲームでのGTX 670MとGT 720Mの競争である:

  • GTX 670Mは900pでは290%速い。
  • GTX 670Mは1080pでは208%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 670Mの方が1200%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 720Mの方が29%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 38テストでGTX 670Mが先行(95%)。
  • 1テストでGT 720Mが先行(3%)。
  • 1テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.40 1.15
ノベルティ 22 3月 2012 25 12月 2013
最大メモリー容量 1536 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 33 ワット

GTX 670Mは 282.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GT 720Mは1歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、127.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 670Mは、パフォーマンステストでGeForce GT 720Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M
NVIDIA GeForce GT 720M
GeForce GT 720M

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.6 92 票

1から5のスケールでGeForce GTX 670Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 999 票

1から5のスケールでGeForce GT 720Mを評価してください:

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