GeForce GTX 660対ATI Radeon HD 4830
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 660とRadeon HD 4830の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 660はATI HD 4830をベンチマーク集計結果に基づき380%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 660とRadeon HD 4830のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 437 | 856 |
人気順の場所 | 58 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 3.28 | 0.20 |
電力効率 | 5.15 | 1.58 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | GK106 | RV770 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 6 9月 2012(12年 前) | 21 10月 2008(16年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | $130 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 660はATI HD 4830より1540%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660とRadeon HD 4830の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660とRadeon HD 4830の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 960 | 640 |
コア周波数 | 980 MHz | 575 MHz |
Boost周波数 | 1033 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 2,540 million | 956 million |
技術プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 140 Watt | 95 Watt |
テクスチャリングの速度 | 82.56 | 18.40 |
浮動小数点性能 | 1.981 TFLOPS | 0.736 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660とRadeon HD 4830の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 241 mm | 246 mm |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 660とRadeon HD 4830にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
メモリー周波数 | 6.0 ギガバイト/s | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | 144.2 ギガバイト/s | 57.6 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 660とRadeon HD 4830で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 660とRadeon HD 4830にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
API互換性
GeForce GTX 660とRadeon HD 4830にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660とRadeon HD 4830のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 660およびRadeon HD 4830のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 47
+422%
| 9−10
−422%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.87 | 14.44 |
長所と短所のまとめ
性能評価 | 10.37 | 2.16 |
ノベルティ | 6 9月 2012 | 21 10月 2008 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 140 ワット | 95 ワット |
GTX 660は 380.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、96.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI HD 4830は47.4%消費電力が低い。
GeForce GTX 660は、パフォーマンステストでRadeon HD 4830を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 660とRadeon HD 4830のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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