GeForce GTX 660対NVIDIA GT 520M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 660とGeForce GT 520Mを比較した。

GTX 660
2012,$229
2 ギガバイト GDDR5,140 Watt
9.57
+1328%

GTX 660は520Mをベンチマーク集計結果に基づき1328%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 660とGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位4901230
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価3.030.01
電力効率5.304.33
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGK106GF108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日6 9月 2012(13年 前)5 1月 2011(14年 前)
発売価格(MSRP)$229 $59.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 660はGT 520Mより30200%お得です。

価格に対するパフォーマンスの散布図

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660とGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660とGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数96048
コア周波数980 MHz600 MHz
Boost周波数1033 MHzデータなし
トランジスタの数2,540 million585 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)140 Watt12 Watt
テクスチャリングの速度82.564.800
浮動小数点性能1.981 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs244
TMUs808
L1 Cache80 キロバイト64 キロバイト
L2 Cache384 キロバイト128 キロバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660とGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ241 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 660とGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅192-bit GDDR564 Bit
メモリー周波数6.0 ギガバイト/s800 MHz
メモリー帯域幅144.2 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 660とGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 660とGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 660とGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660とGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 660 9.57
+1328%
GT 520M 0.67

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 660 4040
+1323%
サンプル: 16362
GT 520M 284
サンプル: 1052

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 660 11363
+772%
GT 520M 1303

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 660 33
+725%
GT 520M 4

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 660およびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p95−100
+1257%
7
−1257%
Full HD47
+292%
12
−292%
1200p95−100
+1257%
7
−1257%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.87
+2.6%
5.00
−2.6%
  • 1080pでは、GTX 660とGT 520Mの1フレームあたりのコストはほぼ等しい。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGTX 660とGT 520Mの競争である:

  • GTX 660は900pでは1257%速い。
  • GTX 660は1080pでは292%速い。
  • GTX 660は1200pでは1257%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 33テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 9.57 0.67
ノベルティ 6 9月 2012 5 1月 2011
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 140 ワット 12 ワット

GTX 660は 1328.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GT 520Mは1066.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 660は、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 660はパソコン用で、GeForce GT 520Mはノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 660
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NVIDIA GeForce GT 520M
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コミュニティーの評価

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3.7 4761 票

1から5のスケールでGeForce GTX 660を評価してください:

  • 1
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  • 5
3 464 票

1から5のスケールでGeForce GT 520Mを評価してください:

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