GeForce GTX 660 OEM vs Radeon RX 6800S
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 660 OEMとRadeon RX 6800Sを比較した。
6800Sは660 OEMをベンチマーク集計結果に基づき1116%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 660 OEMとRadeon RX 6800Sのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 806 | 137 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 1.84 | 29.03 |
| アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| コードネーム | GK104 | Navi 23 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 22 8月 2012(13年 前) | 4 1月 2022(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660 OEMとRadeon RX 6800Sの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660 OEMとRadeon RX 6800Sの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1152 | 2048 |
| コア周波数 | 823 MHz | 1800 MHz |
| Boost周波数 | 888 MHz | 2100 MHz |
| トランジスタの数 | 3,540 million | 11,060 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 130 Watt | 100 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 85.25 | 268.8 |
| 浮動小数点性能 | 2.046 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 96 | 128 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 32 |
| L0 Cache | データなし | 512 キロバイト |
| L1 Cache | 96 キロバイト | 512 キロバイト |
| L2 Cache | 512 キロバイト | 2 メガバイト |
| L3 Cache | データなし | 32 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660 OEMとRadeon RX 6800Sの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 長さ | 241 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 660 OEMとRadeon RX 6800Sにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1400 MHz | 2000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 179.2 ギガバイト/s | 256.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 660 OEMとRadeon RX 6800Sで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 660 OEMとRadeon RX 6800SにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 3.0 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 660 OEMおよびRadeon RX 6800Sのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 9−10
−1189%
| 116
+1189%
|
| 1440p | 6−7
−1150%
| 75
+1150%
|
| 4K | 3−4
−1233%
| 40
+1233%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 111
+0%
|
111
+0%
|
| Far Cry 5 | 120
+0%
|
120
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 133
+0%
|
133
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
| Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+0%
|
164
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Far Cry 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+0%
|
92
+0%
|
| Valorant | 214
+0%
|
214
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 660 OEMとRX 6800Sの競争である:
- RX 6800Sは1080pでは1189%速い。
- RX 6800Sは1440pでは1150%速い。
- RX 6800Sは4Kでは1233%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 60テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 3.10 | 37.70 |
| ノベルティ | 22 8月 2012 | 4 1月 2022 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| プロセス | 28 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 130 ワット | 100 ワット |
RX 6800Sは 1116% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、30%消費電力が低い。
Radeon RX 6800Sは、パフォーマンステストでGeForce GTX 660 OEMを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 660 OEMはパソコン用で、Radeon RX 6800Sはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
