GeForce GTX 580対NVIDIA GTX 670MX

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 580とGeForce GTX 670MXを比較した。

GTX 580
2010
1536 メガバイト GDDR5,244 Watt
10.34
+135%

GTX 580はGTX 670MXをベンチマーク集計結果に基づき135%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 580とGeForce GTX 670MXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位418637
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.81データなし
電力効率3.374.67
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームGF110GK104
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日9 11月 2010(14年 前)1 10月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GTX 670MXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GTX 670MXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数512960
コア周波数772 MHz600 MHz
トランジスタの数3,000 million3,540 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)244 Watt75 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度49.4148.08
浮動小数点性能1.581 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs4824
TMUs6480

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GTX 670MXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pin + 1x 8-pinデータなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 580とGeForce GTX 670MXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1536 メガバイト3 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit192 Bit
メモリー周波数2004 MHz (4008 data rate)1400 MHz
メモリー帯域幅192.4 ギガバイト/s67.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 580とGeForce GTX 670MXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度2048x1536Up to 2048x1536
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 580とGeForce GTX 670MXにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 580とGeForce GTX 670MXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce GTX 670MXのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 580 10.34
+135%
GTX 670MX 4.40

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 580 4624
+135%
GTX 670MX 1969

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 580 6065
+69.1%
GTX 670MX 3587

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 580 21941
+51%
GTX 670MX 14530

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 580 4970
+110%
GTX 670MX 2371

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 580 15130
+150%
GTX 670MX 6045

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 580 67
+272%
GTX 670MX 18

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce GTX 670MXのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p53
+152%
21−24
−152%
Full HD99
+148%
40
−148%
1200p78
+160%
30−35
−160%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.04データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+133%
12−14
−133%
Counter-Strike 2 60−65
+205%
20−22
−205%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+133%
12−14
−133%
Battlefield 5 45−50
+145%
20−22
−145%
Counter-Strike 2 60−65
+205%
20−22
−205%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Fortnite 65−70
+136%
27−30
−136%
Forza Horizon 4 45−50
+118%
21−24
−118%
Forza Horizon 5 35−40
+192%
12−14
−192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+111%
18−20
−111%
Valorant 100−110
+70%
60−65
−70%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+133%
12−14
−133%
Battlefield 5 45−50
+145%
20−22
−145%
Counter-Strike 2 60−65
+205%
20−22
−205%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+69.8%
96
−69.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Dota 2 75−80
+87.8%
40−45
−87.8%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Fortnite 65−70
+136%
27−30
−136%
Forza Horizon 4 45−50
+118%
21−24
−118%
Forza Horizon 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Grand Theft Auto V 40−45
+169%
16−18
−169%
Metro Exodus 21−24
+156%
9−10
−156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+131%
12−14
−131%
Valorant 100−110
+70%
60−65
−70%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+145%
20−22
−145%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Dota 2 75−80
+87.8%
40−45
−87.8%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 45−50
+118%
21−24
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+131%
12−14
−131%
Valorant 100−110
+70%
60−65
−70%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+136%
27−30
−136%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+136%
35−40
−136%
Grand Theft Auto V 16−18
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+118%
30−35
−118%
Valorant 120−130
+130%
50−55
−130%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 24−27
+167%
9−10
−167%
Forza Horizon 4 27−30
+145%
10−12
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+167%
9−10
−167%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Valorant 60−65
+150%
24−27
−150%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 40−45
+156%
16−18
−156%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 18−20
+217%
6−7
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+120%
5−6
−120%

これが人気ゲームでのGTX 580とGTX 670MXの競争である:

  • GTX 580は900pでは152%速い。
  • GTX 580は1080pでは148%速い。
  • GTX 580は1200pでは160%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 580の方が650%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 580はすべての59でGTX 670MXを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 10.34 4.40
ノベルティ 9 11月 2010 1 10月 2012
最大メモリー容量 1536 メガバイト 3 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 244 ワット 75 ワット

GTX 580は 135% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GTX 670MXは1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、225.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 580は、パフォーマンステストでGeForce GTX 670MXを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 580はパソコン用で、GeForce GTX 670MXはノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX

その他の比較

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コミュニティーの評価

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 53 票

1から5のスケールでGeForce GTX 670MXを評価してください:

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