GeForce GTX 560M対Quadro P500
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 560MとQuadro P500を比較した。
Quadro P500は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 560Mを大幅に31%上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 560MとQuadro P500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 710 | 647 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.12 | 2.46 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | N12E-GS | GP108 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 30 5月 2011(13年 前) | 14 11月 2017(6年 前) |
今の価格 | $1198 | $300 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Quadro P500はGTX 560Mより1950%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560MとQuadro P500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560MとQuadro P500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 256 |
CUDAコンベヤーの数 | 192 | データなし |
コア周波数 | 775 MHz | 1455 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1519 MHz |
トランジスタの数 | 1,170 million | 1,800 million |
技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 18 Watt |
テクスチャリングの速度 | 24.8 billion/sec | 21.25 |
浮動小数点性能 | 595.2 gflops | 679.9 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560MとQuadro P500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | 2-way | データなし |
メモリー
GeForce GTX 560MとQuadro P500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | Up to 192 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1250 MHz | 5012 MHz |
メモリー帯域幅 | Up to 60 ギガバイト/s | 32.1 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 560MとQuadro P500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 3x mini-DisplayPort |
テクノロジー
GeForce GTX 560MとQuadro P500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | + | データなし |
3D Gaming | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 560MとQuadro P500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 12.1 |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.0.1 |
CUDA | + | 6.1 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560MとQuadro P500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro P500は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 560Mを31%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro P500は、PassmarkにおいてGeForce GTX 560Mを31%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Quadro P500は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 560Mを66%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro P500は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 560Mを63%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
Quadro P500は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 560Mを30%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 560MおよびQuadro P500のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 31
−29%
| 40−45
+29%
|
Full HD | 38
+65.2%
| 23
−65.2%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | データなし |
Battlefield 5 | 6−7 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | データなし |
Far Cry 5 | 6−7 | データなし |
Far Cry New Dawn | 9−10 | データなし |
Forza Horizon 4 | 14−16 | データなし |
Hitman 3 | 6−7 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | データなし |
Metro Exodus | 1−2 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | データなし |
Battlefield 5 | 6−7 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | データなし |
Far Cry 5 | 6−7 | データなし |
Far Cry New Dawn | 9−10 | データなし |
Forza Horizon 4 | 14−16 | データなし |
Hitman 3 | 6−7 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | データなし |
Metro Exodus | 1−2 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | データなし |
Far Cry 5 | 6−7 | データなし |
Forza Horizon 4 | 14−16 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | データなし |
Far Cry New Dawn | 4−5 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | データなし |
Far Cry 5 | 5−6 | データなし |
Forza Horizon 4 | 5−6 | データなし |
Hitman 3 | 8−9 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | データなし |
Far Cry New Dawn | 2−3 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | データなし |
Far Cry 5 | 1−2 | データなし |
Forza Horizon 4 | 1−2 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | データなし |
Metro Exodus | 5−6 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのGTX 560MとQuadro P500の競争である:
- Quadro P500は900pでは29%速い。
- GTX 560Mは1080pでは65%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 3.22 | 4.21 |
ノベルティ | 30 5月 2011 | 14 11月 2017 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 18 ワット |
Quadro P500は、パフォーマンステストでGeForce GTX 560Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 560Mはノートブック用で、Quadro P500はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 560MとQuadro P500のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。