GeForce GTX 560M対Intel HD Graphics 4600

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 560MとHD Graphics 4600の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 560M
2011
1536 メガバイト GDDR5,75 Watt
3.30
+78.4%

GTX 560Mは、HD Graphics 4600をベンチマーク集計結果に基づき、78%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 560MとHD Graphics 4600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位744918
人気順の場所トップ100圏外64
電力効率3.046.38
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Generation 7.5 (2013)
コードネームGF116Haswell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日30 5月 2011(13年 前)27 5月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560MとHD Graphics 4600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560MとHD Graphics 4600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192160
コア周波数775 MHz400 MHz
Boost周波数データなし1100 MHz
トランジスタの数1,170 million392 million
技術プロセス40 nm22 nm
消費電力(TDP)75 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度24.8022.00
浮動小数点性能0.5952 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs242
TMUs3220

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560MとHD Graphics 4600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート2-way-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 560MとHD Graphics 4600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量1536 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅Up to 192 Bitシステム使用
メモリー周波数1250 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 60 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 560MとHD Graphics 4600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

GeForce GTX 560MとHD Graphics 4600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GTX 560MとHD Graphics 4600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560MとHD Graphics 4600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 560M 3.30
+78.4%
HD Graphics 4600 1.85

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 560M 1267
+78.5%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 560M 1820
+99.9%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 560M 9300
+78.7%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 560M 1380
+117%
HD Graphics 4600 636

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 560MおよびHD Graphics 4600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
+121%
14
−121%
Full HD37
+236%
11
−236%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Elden Ring 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Elden Ring 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Fortnite 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Grand Theft Auto V 9−10
+125%
4
−125%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5
−140%
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 55−60
+115%
27
−115%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+80%
5−6
−80%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのGTX 560MとHD Graphics 4600の競争である:

  • GTX 560Mは900pでは121%速い。
  • GTX 560Mは1080pでは236%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 560Mの方が500%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 4600の方が11%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 44テストでGTX 560Mが先行(90%)。
  • 1テストでHD Graphics 4600が先行(2%)。
  • 4テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.30 1.85
ノベルティ 30 5月 2011 27 5月 2013
プロセス 40 nm 22 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 45 ワット

GTX 560Mは 78.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 4600は1歳のアドバンテージがある、81.8%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、66.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 560Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 4600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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