GeForce GTX 550 Ti対ATI Radeon 9800 PRO
累積業績評価
GeForce GTX 550 TiとRadeon 9800 PROの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
550 Tiは9800 PROをベンチマーク集計結果に基づき2615%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 550 TiとRadeon 9800 PROのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 758 | 1484 |
| 人気順の場所 | 88 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 0.66 | データなし |
| 電力効率 | 2.46 | 0.22 |
| アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | Rage 8 (2002−2007) |
| コードネーム | GF116 | R350 |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| 発売日 | 15 3月 2011(14年 前) | 1 3月 2003(22年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $149 | $399 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 550 TiとATI 9800 PROのコストパフォーマンスはほぼ同等である。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 550 TiとRadeon 9800 PROの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 550 TiとRadeon 9800 PROの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 192 | データなし |
| コア周波数 | 900 MHz | 380 MHz |
| トランジスタの数 | 1,170 million | 117 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 150 nm |
| 消費電力(TDP) | 116 Watt | 47 Watt |
| 最高温度 | 100 °C | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 28.80 | 3.040 |
| 浮動小数点性能 | 0.6912 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 24 | 8 |
| TMUs | 32 | 8 |
| L1 Cache | 256 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 384 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 550 TiとRadeon 9800 PROの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | 16x PCI-E 2.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
| 長さ | 210 mm | データなし |
| 身長 | 11.1センチ | データなし |
| 幅 | 2-slot | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 1x Molex |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 550 TiとRadeon 9800 PROにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 128 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 4.1 ギガバイト/s | 340 MHz |
| メモリー帯域幅 | 98.4 ギガバイト/s | 21.76 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 550 TiとRadeon 9800 PROで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
| HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 550 TiとRadeon 9800 PROにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 9.0 (9_0) |
| シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
| OpenGL | 4.2 | 2.0 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 550 TiとRadeon 9800 PROのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 550 TiおよびRadeon 9800 PROのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 38
+3700%
| 1−2
−3700%
|
| Full HD | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 4.03
+9808%
| 399.00
−9808%
|
- GTX 550 Tiのフレーム単価は1080pの方が9808%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 10−12 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Valorant | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
| Valorant | 18−20 | 0−1 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 0−1 |
これが人気ゲームでのGTX 550 TiとATI 9800 PROの競争である:
- GTX 550 Tiは900pでは3700%速い。
- GTX 550 Tiは1080pでは3600%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 3.53 | 0.13 |
| ノベルティ | 15 3月 2011 | 1 3月 2003 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 128 メガバイト |
| プロセス | 40 nm | 150 nm |
| 消費電力(TDP) | 116 ワット | 47 ワット |
GTX 550 Tiは 2615.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、275%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI 9800 PROは146.8%消費電力が低い。
GeForce GTX 550 Tiは、パフォーマンステストでRadeon 9800 PROを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
