GeForce GTX 550 Ti対GeForce 260M SLI
パフォーマンス・スコア
GeForce 550 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 260M SLIを23%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 652 | 704 |
人気順の場所 | 66 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.28 | 0.94 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | G9x (2007−2010) |
コードネーム | GF116 | NB9E-GTX |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 15 3月 2011(13年 前) | 2 3月 2009(15年 前) |
発売価格(MSRP) | $149 | データなし |
今の価格 | $197 (1.3x) | $149 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 260M SLIはGTX 550 Tiより236%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 224 |
CUDAコンベヤーの数 | 192 | データなし |
コア周波数 | 900 MHz | 550 MHz |
トランジスタの数 | 1,170 million | 1508 Million |
技術プロセス | 40 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 116 Watt | 150 Watt |
最高温度 | 100 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 28.8 billion/sec | データなし |
浮動小数点性能 | 691.2 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | 16x PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | データなし |
長さ | 21センチ | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | One 6-pin | データなし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 4.1 ギガバイト/s | 950 MHz |
メモリー帯域幅 | 98.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | データなし | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | データなし |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 10 |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.2 | データなし |
OpenCL | 1.1 | データなし |
Vulkan | N/A | データなし |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 550 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 260M SLIを23%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 550 Tiは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 260M SLIを14%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 550 TiおよびGeForce GTX 260M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Full HD | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
これが人気ゲームでのGTX 550 TiとGTX 260M SLIの競争である:
- GTX 550 Tiは900pにおいてGTX 260M SLIより26.7%速い。
- GTX 550 Tiは1080pにおいてGTX 260M SLIより37%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Watch Dogs: Legionにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 550 TiはGTX 260M SLIよりも100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 46テストでGTX 550 Tiが先行(85%)。
- 8テスト(15%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 4.00 | 3.24 |
ノベルティ | 15 3月 2011 | 2 3月 2009 |
プロセス | 40 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 116 ワット | 150 ワット |
GeForce GTX 550 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GTX 260M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 550 Tiはパソコン用で、GeForce GTX 260M SLIはノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。