GeForce GTX 550 Ti対NVIDIA GTX 260M SLI

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIを比較した。

GTX 550 Ti
2011
2 ギガバイト GDDR5,116 Watt
3.48
+22.5%

GTX 550 Tiは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 260M SLIを大幅に23%上回る。

主な内容

GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位705754
人気順の場所60トップ100圏外
費用対効果評価0.69データなし
電力効率2.391.51
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)G9x (2007−2010)
コードネームGF116NB9E-GTX
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日15 3月 2011(13年 前)2 3月 2009(16年 前)
発売価格(MSRP)$149 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192224
コア周波数900 MHz550 MHz
トランジスタの数1,170 million1508 Million
技術プロセス40 nm55 nm
消費電力(TDP)116 Watt150 Watt
最高温度100 °Cデータなし
テクスチャリングの速度28.80データなし
浮動小数点性能0.6912 TFLOPSデータなし
ROPs24データなし
TMUs32データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポート16x PCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16データなし
長さ210 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit256 Bit
メモリー周波数4.1 ギガバイト/s950 MHz
メモリー帯域幅98.4 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVI-IMini HDMIデータなし
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)10
シェーダーモデル5.1データなし
OpenGL4.2データなし
OpenCL1.1データなし
VulkanN/A-
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 550 TiとGeForce GTX 260M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 550 Ti 3.48
+22.5%
GTX 260M SLI 2.84

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 550 Ti 10229
+14.2%
GTX 260M SLI 8959

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 550 TiおよびGeForce GTX 260M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p38
+26.7%
30−35
−26.7%
Full HD37
+23.3%
30−35
−23.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.03データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Fortnite 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Fortnite 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Grand Theft Auto V 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Grand Theft Auto V 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Valorant 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのGTX 550 TiとGTX 260M SLIの競争である:

  • GTX 550 Tiは900pでは27%速い。
  • GTX 550 Tiは1080pでは23%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 550 Tiの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 53テストでGTX 550 Tiが先行(93%)。
  • 4テスト(7%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.48 2.84
ノベルティ 15 3月 2011 2 3月 2009
プロセス 40 nm 55 nm
消費電力(TDP) 116 ワット 150 ワット

GTX 550 Tiは 22.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、29.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 550 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GTX 260M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 550 Tiはパソコン用で、GeForce GTX 260M SLIはノートブック用であることに注意してください。

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  • 4
  • 5
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