GeForce GTX 465対ATI Radeon 9600
主な内容
GeForce GTX 465とRadeon 9600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 555 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 1.15 | データなし |
電力効率 | 2.39 | データなし |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Rage 8 (2002−2007) |
コードネーム | GF100 | RV350 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 31 5月 2010(14年 前) | 1 10月 2003(21年 前) |
発売価格(MSRP) | $279 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 465とRadeon 9600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 465とRadeon 9600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 352 | データなし |
コア周波数 | 607 MHz | 324 MHz |
トランジスタの数 | 3,100 million | 60 million |
技術プロセス | 40 nm | 130 nm |
消費電力(TDP) | 200 Watt | 12 Watt |
最高温度 | 105 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 26.75 | 1.296 |
浮動小数点性能 | 0.8554 TFLOPS | データなし |
Compute性能 | 30x | データなし |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 44 | 4 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 465とRadeon 9600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
長さ | 241 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 2x 6-pin | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 465とRadeon 9600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 64 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1603 MHz (3206 data rate) | 189 MHz |
メモリー帯域幅 | 102.6 ギガバイト/s | 6.048 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 465とRadeon 9600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
API互換性
GeForce GTX 465とRadeon 9600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 9.0 (9_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.2 | 2.0 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 465とRadeon 9600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 31 5月 2010 | 1 10月 2003 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 64 メガバイト |
プロセス | 40 nm | 130 nm |
消費電力(TDP) | 200 ワット | 12 ワット |
GTX 465は6歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、225%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI 9600は1566.7%消費電力が低い。
GeForce GTX 465とRadeon 9600のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GTX 465とRadeon 9600のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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