GeForce GTX 260M対AMD Radeon HD 6730M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 260MとRadeon HD 6730Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 260M
2009
1 ギガバイト GDDR3,65 Watt
0.99

HD 6730Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 260Mを大幅に38%上回る。

主な内容

GeForce GTX 260MとRadeon HD 6730Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11131020
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率1.052.70
アーキテクチャーTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
コードネームG92Whistler
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 3月 2009(15年 前)4 1月 2011(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260MとRadeon HD 6730Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260MとRadeon HD 6730Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数112480
コア周波数550 MHz725 MHz
トランジスタの数754 million716 million
技術プロセス65 nm40 nm
消費電力(TDP)65 Watt35 Watt
テクスチャリングの速度30.8017.40
浮動小数点性能0.308 TFLOPS0.696 TFLOPS
GFLOPS462データなし
ROPs168
TMUs5624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260MとRadeon HD 6730Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
SLIのサポート2-way-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 260MとRadeon HD 6730Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR3
最大メモリー容量1 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数Up to 950 MHz800 MHz
メモリー帯域幅61 ギガバイト/s25.6 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 260MとRadeon HD 6730Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力S/PDIFデータなし

対応技術

GeForce GTX 260MとRadeon HD 6730MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

API互換性

GeForce GTX 260MとRadeon HD 6730MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
シェーダーモデル4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260MとRadeon HD 6730Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 260M 0.99
HD 6730M 1.37
+38.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 260M 4901
+10.4%
HD 6730M 4438

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 260MおよびRadeon HD 6730Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p12−14
−41.7%
17
+41.7%
Full HD27
+17.4%
23
−17.4%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−25%
14−16
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
World of Tanks 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−60%
8−9
+60%
World of Tanks 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 0−1 1−2
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGTX 260MとHD 6730Mの競争である:

  • HD 6730Mは900pでは42%速い。
  • GTX 260Mは1080pでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、HD 6730Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 23テストでHD 6730Mが先行(53%)。
  • 20テスト(47%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.99 1.37
ノベルティ 3 3月 2009 4 1月 2011
プロセス 65 nm 40 nm
消費電力(TDP) 65 ワット 35 ワット

HD 6730Mは 38.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、62.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、85.7%消費電力が低い。

Radeon HD 6730Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 260Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 260M
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Radeon HD 6730M

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