GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)対NVIDIA RTX A4500 Mobile
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A4500 Mobileを比較した。
RTX A4500 Mobileは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 1080 SLI (モバイル)を大幅に21%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とRTX A4500 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 125 | 76 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 22.33 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | Pascal GP104 SLI | GA104 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 16 8月 2016(8年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とRTX A4500 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とRTX A4500 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 5120 | 5888 |
コア周波数 | 1556 MHz | 930 MHz |
Boost周波数 | 1733 MHz | 1500 MHz |
トランジスタの数 | 14400 Million | 17,400 million |
技術プロセス | 16 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 140 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 276.0 |
浮動小数点性能 | データなし | 17.66 TFLOPS |
ROPs | データなし | 96 |
TMUs | データなし | 184 |
Tensor Cores | データなし | 184 |
Ray Tracing Cores | データなし | 46 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とRTX A4500 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とRTX A4500 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 10000 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 512.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とRTX A4500 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | Portable Device Dependent |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とRTX A4500 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とRTX A4500 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.7 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)およびRTX A4500 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 134
−19.4%
| 160−170
+19.4%
|
4K | 93
−18.3%
| 110−120
+18.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Metro Exodus | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Metro Exodus | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+1700%
|
9−10
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Far Cry 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+350%
|
27−30
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−17.4%
|
250−260
+17.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Metro Exodus | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−18.6%
|
210−220
+18.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
これが人気ゲームでのGTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A4500 Mobileの競争である:
- RTX A4500 Mobileは1080pでは19%速い。
- RTX A4500 Mobileは4Kでは18%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Horizon Zero Dawnでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 1080 SLI (モバイル)の方が3950%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 1080 SLI (モバイル)はすべての29でRTX A4500 Mobileを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 37.30 | 45.23 |
ノベルティ | 16 8月 2016 | 22 3月 2022 |
プロセス | 16 nm | 8 nm |
RTX A4500 Mobileは 21.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
RTX A4500 Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)はノートブック用で、RTX A4500 Mobileはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とRTX A4500 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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