GeForce GTX 1060 (モバイル)対HD Graphics 2000
一般的な情報
GeForce GTX 1060 (モバイル)とHD Graphics 2000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 241 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 31.37 | データなし |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
コードネーム | N17E-G1 | Sandy Bridge |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 18 8月 2016(7年 前) | 1 2月 2011(13年 前) |
発売価格(MSRP) | $237.11 | データなし |
今の価格 | $240 (1x) | $318 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1060 (モバイル)とHD Graphics 2000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1060 (モバイル)とHD Graphics 2000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 6 |
CUDAコンベヤーの数 | 1280 | データなし |
コア周波数 | 1506 MHz | 850/1100 MHz |
Boost周波数 | 1708 MHz | 1350 MHz |
トランジスタの数 | 4,400 million | 189 million |
技術プロセス | 16 nm | 32 nm |
消費電力(TDP) | 80 Watt | unknown |
最高温度 | 94 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 133.6 | 8.100 |
浮動小数点性能 | 4,275 gflops | 10.2 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1060 (モバイル)とHD Graphics 2000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
SLIのサポート | - | データなし |
メモリー
GeForce GTX 1060 (モバイル)とHD Graphics 2000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 64/128 Bit |
メモリー周波数 | 8000 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 192 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
ビデオ出力
GeForce GTX 1060 (モバイル)とHD Graphics 2000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDCP | 2.2 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 1060 (モバイル)とHD Graphics 2000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GPU Boost | 3.0 | データなし |
VR Ready | + | データなし |
Ansel | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 1060 (モバイル)とHD Graphics 2000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1060 (モバイル)とHD Graphics 2000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 1060 (モバイル)は、PassmarkにおいてHD Graphics 2000を3731%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 1060 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 2000を3711%上回る。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。