GeForce GTX 1050対GeForce GT 520M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 1050
2016
2 ギガバイト GDDR5
13.04
+1711%

GeForce GTX 1050はGeForce GT 520Mをベンチマーク集計結果に基づき1711%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 1050とGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位3591121
人気順の場所19トップ100圏外
お得感3.950.01
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
コードネームN17P-G1N12P-GP/LV
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 10月 2016(7年 前)5 1月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)$109 $59.99
今の価格$211 (1.9x)$237 (4x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1050はGT 520Mより39400%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050とGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050とGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数64048
CUDAコンベヤーの数64048
コア周波数1290 MHz740 / 600 MHz
Boost周波数1392 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 million585 million
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)75 Watt12 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度58.205.9 billion/sec
浮動小数点性能1,862 gflops129.02 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050とGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ14.5センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源300 ワットデータなし
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート-データなし
SLIのサポート-データなし

メモリー

GeForce GTX 1050とGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト1536 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数7008 MHz800 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1050とGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+データなし
HDCP2.2データなし
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1050とGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GPU Boost3.0データなし
Optimusデータなし+
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1050とGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050とGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 13.04
+1711%
GT 520M 0.72

GeForce GTX 1050は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 520Mを1711%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1050 5048
+1703%
GT 520M 280

GeForce GTX 1050は、PassmarkにおいてGeForce GT 520Mを1703%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 32463
+1324%
GT 520M 2280

GeForce GTX 1050は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 520Mを1324%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 8571
+1607%
GT 520M 502

GeForce GTX 1050は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 520Mを1607%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 1050 16821
+1284%
GT 520M 1215

GeForce GTX 1050は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 520Mを1284%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1050およびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p120−130
+1614%
7
−1614%
Full HD45
+275%
12
−275%
1200p120−130
+1614%
7
−1614%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K22
+2100%
1−2
−2100%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+1800%
2−3
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 56
+1767%
3−4
−1767%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+325%
8−9
−325%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Far Cry New Dawn 41
+1950%
2−3
−1950%
Forza Horizon 4 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Hitman 3 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Horizon Zero Dawn 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Red Dead Redemption 2 31
+933%
3−4
−933%
Shadow of the Tomb Raider 27
+350%
6−7
−350%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2300%
1−2
−2300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Far Cry New Dawn 38
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 4 49
+2350%
2−3
−2350%
Hitman 3 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Horizon Zero Dawn 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 9
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24
+300%
6−7
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+1167%
3−4
−1167%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2300%
1−2
−2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 36
+3500%
1−2
−3500%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Far Cry New Dawn 35
+3400%
1−2
−3400%
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+567%
3−4
−567%
Watch Dogs: Legion 24−27
+2300%
1−2
−2300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 20−22
+567%
3−4
−567%
Horizon Zero Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+325%
4−5
−325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Battlefield 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 25
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 24−27
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+800%
1−2
−800%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 11
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

これが人気ゲームでのGTX 1050とGT 520Mの競争である:

  • GTX 1050は900pでは1614%速い。
  • GTX 1050は1080pでは275%速い。
  • GTX 1050は1200pでは1614%速い。
  • GTX 1050は1440pでは2300%速い。
  • GTX 1050は4Kでは2100%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5において、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 1050はGT 520Mよりも2000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1050はすべての25でGT 520Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 13.04 0.72
ノベルティ 25 10月 2016 5 1月 2011
コスト $109 $59.99
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1536 メガバイト
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 12 ワット

GeForce GTX 1050は、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1050はパソコン用で、GeForce GT 520Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

比較

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ユーザーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.7 5074 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1050を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 384 票

1から5のスケールでGeForce GT 520Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

アドバイスとコメント

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