GeForce GTX 1050 (モバイル)対NVIDIA RTX A500
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500を比較した。
RTX A500は、GTX 1050 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、51%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 1050 (Laptop)とRTX A500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 409 | 307 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 10.72 | 20.22 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GP107B | GA107 |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 3 1月 2017(7年 前) | 10 11月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Laptop)とRTX A500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Laptop)とRTX A500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 2048 |
コア周波数 | 1354 MHz | 1440 MHz |
Boost周波数 | 1493 MHz | 1770 MHz |
トランジスタの数 | 3,300 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 59.72 | 113.3 |
浮動小数点性能 | 1.911 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | データなし | 64 |
Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Laptop)とRTX A500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1050 (Laptop)とRTX A500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4000 メガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 7008 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 112.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1050 (Laptop)とRTX A500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1050 (Laptop)とRTX A500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | データなし |
Ansel | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 1050 (Laptop)とRTX A500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびRTX A500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 73
−50.7%
| 110−120
+50.7%
|
Full HD | 46
−41.3%
| 65−70
+41.3%
|
1440p | 24
−45.8%
| 35−40
+45.8%
|
4K | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Battlefield 5 | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Battlefield 5 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry 5 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Metro Exodus | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Battlefield 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とRTX A500の競争である:
- RTX A500は900pでは51%速い。
- RTX A500は1080pでは41%速い。
- RTX A500は1440pでは46%速い。
- RTX A500は4Kでは40%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 11.63 | 17.55 |
ノベルティ | 3 1月 2017 | 10 11月 2021 |
最大メモリー容量 | 4000 メガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 60 ワット |
RTX A500は 50.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、2.4%高い最大VRAM量を持っています、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、25%消費電力が低い。
RTX A500は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1050 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1050 (モバイル)はノートブック用で、RTX A500はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 1050 (モバイル)とRTX A500のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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