GeForce GT 720対NVIDIA RTX 3050 Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 720とGeForce RTX 3050 Mobileを比較した。
RTX 3050 MobileはGT 720をベンチマーク集計結果に基づき1368%も上回る。
主な内容
GeForce GT 720とGeForce RTX 3050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 971 | 246 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 47 |
費用対効果評価 | 0.02 | データなし |
電力効率 | 5.83 | 21.67 |
アーキテクチャー | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GK208B | GA107 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 29 9月 2014(10年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $49 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 720とGeForce RTX 3050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 720とGeForce RTX 3050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 2048 |
コア周波数 | 797 MHz | 712 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1057 MHz |
トランジスタの数 | 915 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 19 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 98 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 12.75 | 67.65 |
浮動小数点性能 | 0.306 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | データなし | 64 |
Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 720とGeForce RTX 3050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | PCI Express 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 145 mm | データなし |
身長 | 6.9センチ | データなし |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 720とGeForce RTX 3050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 / GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト or 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1.8 ギガバイトps or 5.0 ギガバイト/s | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GT 720とGeForce RTX 3050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
マルチモニターのサポート | 3台のディスプレイ | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GT 720とGeForce RTX 3050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GT 720とGeForce RTX 3050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 720とGeForce RTX 3050 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 720およびGeForce RTX 3050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 6−7
−1467%
| 94
+1467%
|
1440p | 3−4
−1600%
| 51
+1600%
|
4K | 2−3
−1500%
| 32
+1500%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 8.17 | データなし |
1440p | 16.33 | データなし |
4K | 24.50 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+0%
|
127
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
+0%
|
99
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
+0%
|
57
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Dota 2 | 169
+0%
|
169
+0%
|
Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Grand Theft Auto V | 128
+0%
|
128
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+0%
|
168
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Dota 2 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Dota 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 720とRTX 3050 Mobileの競争である:
- RTX 3050 Mobileは1080pでは1467%速い。
- RTX 3050 Mobileは1440pでは1600%速い。
- RTX 3050 Mobileは4Kでは1500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 63テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.39 | 20.40 |
ノベルティ | 29 9月 2014 | 11 5月 2021 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト or 1 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 19 ワット | 75 ワット |
GT 720は294.7%消費電力が低い。
一方、RTX 3050 Mobileは 1367.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3050 Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GT 720を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 720はパソコン用で、GeForce RTX 3050 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。