GeForce GT 710対NVIDIA 9400M (G) / ION (LE)
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 710とGeForce 9400M (G) / ION (LE)を比較した。
GT 710は9400M (G) / ION (LE)をベンチマーク集計結果に基づき426%も上回る。
主な内容
GeForce GT 710とGeForce 9400M (G) / ION (LE)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 955 | 1318 |
人気順の場所 | 83 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.04 | データなし |
電力効率 | 5.98 | 1.80 |
アーキテクチャー | Kepler 2.0 (2013−2015) | データなし |
コードネーム | GK208 | MCP79MX |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 27 3月 2014(10年 前) | 14 10月 2008(16年 前) |
発売価格(MSRP) | $34.99 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 710とGeForce 9400M (G) / ION (LE)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 710とGeForce 9400M (G) / ION (LE)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 16 |
コア周波数 | 954 MHz | 450 MHz |
トランジスタの数 | 915 million | 282 Million |
技術プロセス | 28 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 19 Watt | 12 Watt |
最高温度 | 95 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 15.26 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.3663 TFLOPS | データなし |
ROPs | 8 | データなし |
TMUs | 16 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 710とGeForce 9400M (G) / ION (LE)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x8 | データなし |
長さ | 145 mm | データなし |
身長 | 6.9センチ | データなし |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 710とGeForce 9400M (G) / ION (LE)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | データなし |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1.8 ギガバイト/s | データなし |
メモリー帯域幅 | 14.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GT 710とGeForce 9400M (G) / ION (LE)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-DHDMIVGA | データなし |
マルチモニターのサポート | 3台のディスプレイ | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GT 710とGeForce 9400M (G) / ION (LE)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
API互換性
GeForce GT 710とGeForce 9400M (G) / ION (LE)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 10.0 |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.5 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 710およびGeForce 9400M (G) / ION (LE)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 8
+700%
| 1−2
−700%
|
1440p | 4 | 0−1 |
4K | 6
+500%
| 1−2
−500%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.37 | データなし |
1440p | 8.75 | データなし |
4K | 5.83 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−200%
|
9−10
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのGT 710と9400M (G) / ION (LE)の競争である:
- GT 710は1080pでは700%速い。
- GT 710は4Kでは500%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 710の方が150%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、9400M (G) / ION (LE)の方が200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 28テストでGT 710が先行(97%)。
- 1テストで9400M (G) / ION (LE)が先行(3%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.63 | 0.31 |
ノベルティ | 27 3月 2014 | 14 10月 2008 |
プロセス | 28 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 19 ワット | 12 ワット |
GT 710は 425.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、132.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、9400M (G) / ION (LE)は58.3%消費電力が低い。
GeForce GT 710は、パフォーマンステストでGeForce 9400M (G) / ION (LE)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 710はパソコン用で、GeForce 9400M (G) / ION (LE)はノートブック用であることに注意してください。
GeForce GT 710とGeForce 9400M (G) / ION (LE)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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