GeForce GT 640M対ATI Mobility Radeon HD 5830

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 640MとMobility Radeon HD 5830の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 640M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,32 Watt
2.40
+72.7%

GT 640Mは、ATI Mobility HD 5830をベンチマーク集計結果に基づき、73%も上回っています。

主な内容

GeForce GT 640MとMobility Radeon HD 5830のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位8361003
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率5.194.01
アーキテクチャーKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
コードネームGK107Broadway
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)7 1月 2010(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 640MとMobility Radeon HD 5830の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 640MとMobility Radeon HD 5830の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384800
コア周波数Up to 625 MHz500 MHz
Boost周波数645 MHzデータなし
トランジスタの数1,270 million1,040 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)32 Watt24 Watt
テクスチャリングの速度20.0020.00
浮動小数点性能0.48 TFLOPS0.8 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 640MとMobility Radeon HD 5830の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 640MとMobility Radeon HD 5830にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit128 Bit
メモリー周波数900 MHz800 MHz
メモリー帯域幅Up to 64.0 ギガバイト/s25.6 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 640MとMobility Radeon HD 5830で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 640MとMobility Radeon HD 5830にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API互換性

GeForce GT 640MとMobility Radeon HD 5830にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API11.2 (11_0)
シェーダーモデル5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 640MとMobility Radeon HD 5830のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 640M 2.40
+72.7%
ATI Mobility HD 5830 1.39

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 640M 7425
+55.2%
ATI Mobility HD 5830 4785

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 640MおよびMobility Radeon HD 5830のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p26
+85.7%
14−16
−85.7%
Full HD22
+83.3%
12−14
−83.3%
1200p19
+90%
10−12
−90%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+100%
7−8
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGT 640MとATI Mobility HD 5830の競争である:

  • GT 640Mは900pでは86%速い。
  • GT 640Mは1080pでは83%速い。
  • GT 640Mは1200pでは90%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1440pの解像度とHigh Presetで、GT 640Mの方が300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 44テストでGT 640Mが先行(90%)。
  • 5テスト(10%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.40 1.39
ノベルティ 22 3月 2012 7 1月 2010
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 32 ワット 24 ワット

GT 640Mは 72.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、ATI Mobility HD 5830は33.3%消費電力が低い。

GeForce GT 640Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 5830を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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