NVIDIA GeForce GT 640M対Intel HD Graphics 6000

VS

パフォーマンス・スコア

GT 640M
2012
2048 MB DDR3\GDDR5
2.37
+8.2%

GeForce GT 640Mは、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 6000を8%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GT 640MとHD Graphics 6000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位803814
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.220.20
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
コードネームN13P-GSBroadwell GT3
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年前)5 1月 2015(9年前)
今の価格$310 $286
お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GT 640MはHD Graphics 6000より10%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 640MとHD Graphics 6000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 640MとHD Graphics 6000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38448
CUDAコンベヤーの数384データなし
コア周波数Up to 625 MHz300 MHz
Boost周波数645 MHz1000 MHz
トランジスタの数1,270 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)32 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度Up to 20.0 billion/sec48.00
浮動小数点性能480.0 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 640MとHD Graphics 6000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x1

メモリー

GeForce GT 640MとHD Graphics 6000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5システム使用
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128bit64/128 Bit
メモリー周波数1800 - 4000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 64.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GT 640MとHD Graphics 6000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GT 640MとHD Graphics 6000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
Optimus+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GT 640MとHD Graphics 6000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 640MとHD Graphics 6000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 640M 2.37
+8.2%
HD Graphics 6000 2.19

GeForce GT 640Mは、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 6000を8%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 640M 919
+8.2%
HD Graphics 6000 849

GeForce GT 640Mは、PassmarkにおいてHD Graphics 6000を8%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 640M 7425
+20%
HD Graphics 6000 6188

GeForce GT 640Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 6000を20%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 640M 1728
+23.8%
HD Graphics 6000 1396

GeForce GT 640Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 6000を24%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 640M 1225
+28.8%
HD Graphics 6000 951

GeForce GT 640Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 6000を29%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 640M 9024
+17.8%
HD Graphics 6000 7660

GeForce GT 640Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 6000を18%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 640MおよびHD Graphics 6000のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p24
+14.3%
21−24
−14.3%
Full HD22
+46.7%
15
−46.7%
1200p19
+18.8%
16−18
−18.8%

人気ゲーム

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

これが人気ゲームでのGT 640MとHD Graphics 6000の競争である:

900pの解像度:

  • GT 640MはHD Graphics 6000より14.3%速い。

1080pの解像度:

  • GT 640MはHD Graphics 6000より46.7%速い。

1200pの解像度:

  • GT 640MはHD Graphics 6000より18.8%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GT 640MはHD Graphics 6000よりも50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 18テストでGT 640Mが先行(38%)。
  • 30テスト(63%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 2.37 2.19
ノベルティ 22 3月 2012 5 1月 2015
最大メモリー容量 2 ギガバイト システム使用
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 32 ワット 15 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 640M と HD Graphics 6000 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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