GeForce GT 630M対Intel UHD Graphics 610

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 630M
2012
1 ギガバイト DDR3\GDDR5,33 Watt
1.40

UHD Graphics 610は、ベンチマーク集計結果に基づき、GT 630Mを大幅に35%上回る。

主な内容

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1006910
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.918.64
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームGF108Coffee Lake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)3 4月 2018(6年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 630MとUHD Graphics 610の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 630MとUHD Graphics 610の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数9696
コア周波数Up to 800 MHz300 MHz
Boost周波数データなし900 MHz
トランジスタの数585 million189 million
技術プロセス40 nm14 nm+++
消費電力(TDP)33 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度10.5610.80
浮動小数点性能0.2534 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs42
TMUs1612

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 630MとUHD Graphics 610の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースMXM-A (3.0)Ring Bus

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅Up to 128bitシステム使用
メモリー周波数900 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 32.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIデータなし
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 630MとUHD Graphics 610のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 630M 1.40
UHD Graphics 610 1.89
+35%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 630M 539
UHD Graphics 610 728
+35.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 630M 1035
+12.2%
UHD Graphics 610 923

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 630M 4869
+21.8%
UHD Graphics 610 3996

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 630M 719
+8.4%
UHD Graphics 610 664

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 630M 5577
+5.7%
UHD Graphics 610 5277

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GT 630M 58812
+37.7%
UHD Graphics 610 42713

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GT 630M 10
UHD Graphics 610 10
+2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 630MおよびUHD Graphics 610のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p19
−26.3%
24−27
+26.3%
Full HD16
+77.8%
9
−77.8%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8
+300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−75%
14
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGT 630MとUHD Graphics 610の競争である:

  • UHD Graphics 610は900pでは26%速い。
  • GT 630Mは1080pでは78%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1440pの解像度とHigh Presetで、GT 630Mの方が100%速い。
  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、UHD Graphics 610の方が300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 7テストでGT 630Mが先行(14%)。
  • 3テストでUHD Graphics 610が先行(6%)。
  • 39テスト(80%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.40 1.89
ノベルティ 22 3月 2012 3 4月 2018
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 33 ワット 15 ワット

UHD Graphics 610は 35% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、120%消費電力が低い。

UHD Graphics 610は、パフォーマンステストでGeForce GT 630Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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