GeForce GT 630M対UHD Graphics 610

VS

パフォーマンス・スコア

GT 630M
2011
1 ギガバイト DDR3\GDDR5
1.39
+3.7%

GeForce GT 630Mは、UHD Graphics 610をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

一般的な情報

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位955975
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.020.77
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019)
コードネームN13P-GL/GL2Kaby Lake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日6 12月 2011(12年 前)1 1月 2019(5年 前)
今の価格$1121 $601

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

UHD Graphics 610はGT 630Mより3750%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 630MとUHD Graphics 610の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 630MとUHD Graphics 610の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数9612
CUDAコンベヤーの数96データなし
コア周波数Up to 800 MHz300 MHz
Boost周波数データなし950 MHz
トランジスタの数585 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)33 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度Up to 12.8 billion/sec12.60
浮動小数点性能253.4 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 630MとUHD Graphics 610の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1

メモリー

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5DDR3/DDR4
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅Up to 128bit64/128 Bit
メモリー周波数1800 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 32.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
Optimus+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GT 630MとUHD Graphics 610にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIデータなし
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 630MとUHD Graphics 610のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 630M 1.39
+3.7%
UHD Graphics 610 1.34

GeForce GT 630Mは、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 610を4%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 630M 539
UHD Graphics 610 728
+35.1%

UHD Graphics 610は、PassmarkにおいてGeForce GT 630Mを35%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 630M 4869
+21.8%
UHD Graphics 610 3996

GeForce GT 630Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 610を22%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 630M 1035
+12.2%
UHD Graphics 610 923

GeForce GT 630Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてUHD Graphics 610を12%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 630M 719
+8.4%
UHD Graphics 610 664

GeForce GT 630Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてUHD Graphics 610を8%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 630M 5577
+5.7%
UHD Graphics 610 5277

GeForce GT 630Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてUHD Graphics 610を6%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GT 630M 58812
+37.7%
UHD Graphics 610 42713

GeForce GT 630Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてUHD Graphics 610を38%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GT 630M 10
UHD Graphics 610 10
+2%

UHD Graphics 610は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GT 630Mを2%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 630MおよびUHD Graphics 610のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p19
+5.6%
18−20
−5.6%
Full HD16
+77.8%
9
−77.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGT 630MとUHD Graphics 610の競争である:

  • GT 630Mは900pでは6%速い。
  • GT 630Mは1080pでは78%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Call of Duty: Modern Warfareにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GT 630MはUHD Graphics 610よりも11%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGT 630Mが先行(6%)。
  • 30テスト(94%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 1.39 1.34
ノベルティ 6 12月 2011 1 1月 2019
最大メモリー容量 1 ギガバイト システム使用
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 33 ワット 15 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 630M と UHD Graphics 610 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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