GeForce GT 625M対ATI Mobility Radeon HD 550v
パフォーマンス・スコア
GeForce GT 625MとMobility Radeon HD 550vの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GT 625Mは、ATI Mobility HD 550vをベンチマーク集計結果に基づき、59%も上回っています。
主な内容
GeForce GT 625MとMobility Radeon HD 550vのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1041 | 1150 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 5.67 | 5.35 |
アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | GF117 | M96 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 10月 2012(12年 前) | 5 5月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 625MとMobility Radeon HD 550vの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 625MとMobility Radeon HD 550vの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 320 |
コア周波数 | Up to 625 MHz | 450 MHz |
トランジスタの数 | 585 million | 514 million |
技術プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 10.00 | 14.40 |
浮動小数点性能 | 0.24 TFLOPS | 0.288 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 625MとMobility Radeon HD 550vの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
バスサポート | PCI Express 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 625MとMobility Radeon HD 550vにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 900 MHz | 600 MHz |
メモリー帯域幅 | Up to 14.4 ギガバイト/s | 19.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 625MとMobility Radeon HD 550vで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | Up to 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GT 625MとMobility Radeon HD 550vにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API互換性
GeForce GT 625MとMobility Radeon HD 550vにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 625MおよびMobility Radeon HD 550vのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 30−35
+50%
| 20
−50%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのGT 625MとATI Mobility HD 550vの競争である:
- GT 625Mは1080pでは50%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry New Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 625Mの方が200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 26テストでGT 625Mが先行(74%)。
- 9テスト(26%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.24 | 0.78 |
ノベルティ | 1 10月 2012 | 5 5月 2010 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 10 ワット |
GT 625Mは 59% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、96.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI Mobility HD 550vは50%消費電力が低い。
GeForce GT 625Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 550vを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 625MとMobility Radeon HD 550vのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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