GeForce GT 555M対Intel HD Graphics 610

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 555MとHD Graphics 610の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 555M
2011
3 ギガバイト DDR3\DDR5,35 Watt
1.62
HD Graphics 610
2016
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,5 Watt
1.77
+9.3%

HD Graphics 610は、GT 555Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか9%上回る。

主な内容

GeForce GT 555MとHD Graphics 610のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位938920
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率3.3525.52
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームGF106Kaby Lake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日27 10月 2011(13年 前)30 8月 2016(8年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 555MとHD Graphics 610の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 555MとHD Graphics 610の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数Up to 14496
コア周波数Up to 753 MHz300 MHz
Boost周波数753 MHz900 MHz
トランジスタの数1,170 million189 million
技術プロセス40 nm14 nm++
消費電力(TDP)35 Watt5 Watt
テクスチャリングの速度12.6010.80
浮動小数点性能0.3024 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs162
TMUs2412

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 555MとHD Graphics 610の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16Ring Bus
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 555MとHD Graphics 610にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\DDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量3 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅Up to 192 bit/128 Bitシステム使用
メモリー周波数Up to 1569 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 50.2 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 555MとHD Graphics 610で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

GeForce GT 555MとHD Graphics 610にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GT 555MとHD Graphics 610にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 555MとHD Graphics 610のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 555M 1.62
HD Graphics 610 1.77
+9.3%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 555M 653
HD Graphics 610 712
+9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 555M 1146
+30.2%
HD Graphics 610 880

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 555M 5884
+58.4%
HD Graphics 610 3715

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 555MおよびHD Graphics 610のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p19
+5.6%
18−21
−5.6%
Full HD24
+243%
7
−243%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2
+100%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
World of Tanks 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 10−11
−20%
12−14
+20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Fortnite 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGT 555MとHD Graphics 610の競争である:

  • GT 555Mは900pでは6%速い。
  • GT 555Mは1080pでは243%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 555Mの方が71%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 610の方が267%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGT 555Mが先行(2%)。
  • 14テストでHD Graphics 610が先行(29%)。
  • 33テスト(69%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.62 1.77
ノベルティ 27 10月 2011 30 8月 2016
最大メモリー容量 3 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 35 ワット 5 ワット

HD Graphics 610は 9.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、966.7%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、600%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 555M と HD Graphics 610 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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