GeForce GT 430対NVIDIA RTX 3080 Ti
累積業績評価
GeForce GT 430とGeForce RTX 3080 Tiの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 3080 TiはGT 430をベンチマーク集計結果に基づき4382%も上回る。
主な内容
GeForce GT 430とGeForce RTX 3080 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1011 | 30 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.05 | 28.52 |
電力効率 | 2.21 | 13.86 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
コードネーム | GF108 | GA102 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 11 10月 2010(14年 前) | 31 5月 2021(4年 前) |
発売価格(MSRP) | $79 | $1,199 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3080 TiはGT 430より56940%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 430とGeForce RTX 3080 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 430とGeForce RTX 3080 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 10240 |
ビデオカードあたりのCUDAコンベヤーの数 | 96 | データなし |
コア周波数 | 700 MHz | 1365 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1665 MHz |
トランジスタの数 | 585 million | 28,300 million |
技術プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 49 Watt | 350 Watt |
最高温度 | 98 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 11.20 | 532.8 |
浮動小数点性能 | 0.2688 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 16 | 320 |
Tensor Cores | データなし | 320 |
Ray Tracing Cores | データなし | 80 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 430とGeForce RTX 3080 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 145 mm | 285 mm |
身長 | 6.9センチ | データなし |
幅 | 1-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 12-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 430とGeForce RTX 3080 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1188 MHz |
メモリー帯域幅 | 25.6 - 28.8 ギガバイト/s | 912.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GT 430とGeForce RTX 3080 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GT 430とGeForce RTX 3080 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 430とGeForce RTX 3080 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 430およびGeForce RTX 3080 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 4−5
−5275%
| 215
+5275%
|
1440p | 3−4
−4700%
| 144
+4700%
|
4K | 2−3
−4700%
| 96
+4700%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 19.75
−254%
| 5.58
+254%
|
1440p | 26.33
−216%
| 8.33
+216%
|
4K | 39.50
−216%
| 12.49
+216%
|
- RTX 3080 Tiのフレーム単価は1080pの方が254%低い。
- RTX 3080 Tiのフレーム単価は1440pの方が216%低い。
- RTX 3080 Tiのフレーム単価は4Kの方が216%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7200%
|
219
+7200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6033%
|
184
+6033%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6833%
|
208
+6833%
|
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3100%
|
250−260
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−19900%
|
200
+19900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Valorant | 30−35
−976%
|
350−400
+976%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−766%
|
270−280
+766%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160
+5233%
|
Dota 2 | 18−20
−1200%
|
234
+1200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6500%
|
198
+6500%
|
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3100%
|
250−260
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−18700%
|
188
+18700%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
Metro Exodus | 2−3
−8500%
|
172
+8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−5214%
|
372
+5214%
|
Valorant | 30−35
−976%
|
350−400
+976%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9700%
|
196
+9700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
Dota 2 | 18−20
−1106%
|
217
+1106%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6100%
|
186
+6100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3100%
|
250−260
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2486%
|
181
+2486%
|
Valorant | 30−35
−1041%
|
388
+1041%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−5522%
|
500−550
+5522%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 7−8
−6329%
|
450−500
+6329%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 99 |
Far Cry 5 | 1−2
−17500%
|
176
+17500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15300%
|
150−160
+15300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
Valorant | 7−8
−4614%
|
300−350
+4614%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 2−3
−10450%
|
211
+10450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Sons of the Forest | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+0%
|
192
+0%
|
Sons of the Forest | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 430とRTX 3080 Tiの競争である:
- RTX 3080 Tiは1080pでは5275%速い。
- RTX 3080 Tiは1440pでは4700%速い。
- RTX 3080 Tiは4Kでは4700%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX 3080 Tiの方が19900%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 44テストでRTX 3080 Tiが先行(69%)。
- 20テスト(31%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.39 | 62.30 |
ノベルティ | 11 10月 2010 | 31 5月 2021 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 49 ワット | 350 ワット |
GT 430は614.3%消費電力が低い。
一方、RTX 3080 Tiは 4382% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10歳のアドバンテージがある、1100%高い最大VRAM量を持っています、400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3080 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GT 430を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。