GeForce GT 420M vs Radeon 610M
累積業績評価
GeForce GT 420MとRadeon 610Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
610Mは420Mをベンチマーク集計結果に基づき209%も上回る。
主な内容
GeForce GT 420MとRadeon 610Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1176 | 827 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 68 |
| 電力効率 | 3.11 | 14.73 |
| アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| コードネーム | GF108 | Dragon Range |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 3 9月 2010(15年 前) | 3 1月 2023(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 420MとRadeon 610Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 420MとRadeon 610Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 96 | 128 |
| コア周波数 | 500 MHz | 400 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 2200 MHz |
| トランジスタの数 | 585 million | データなし |
| 技術プロセス | 40 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 23 Watt | 15 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 8.000 | 17.60 |
| 浮動小数点性能 | 0.192 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 16 | 8 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 2 |
| L0 Cache | データなし | 32 キロバイト |
| L1 Cache | 128 キロバイト | 32 キロバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 2 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 420MとRadeon 610Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 420MとRadeon 610Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3 | システム使用 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | システム使用 |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
| メモリー周波数 | 800 MHz | システム使用 |
| メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GT 420MとRadeon 610Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
GeForce GT 420MとRadeon 610MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 420MとRadeon 610Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 420MおよびRadeon 610Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 12
−192%
| 35−40
+192%
|
| Full HD | 18
+50%
| 12
−50%
|
| 1440p | 8−9
−213%
| 25
+213%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
| Fortnite | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| Valorant | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Dota 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
| Fortnite | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 7−8 |
| Metro Exodus | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
| Valorant | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Dota 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
| Valorant | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Valorant | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 420MとRadeon 610Mの競争である:
- Radeon 610Mは900pでは192%速い。
- GT 420Mは1080pでは50%速い。
- Radeon 610Mは1440pでは213%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、Radeon 610Mの方が1400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 35テストでRadeon 610Mが先行(73%)。
- 13テスト(27%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
