GeForce GT 330M対AMD Playstation 5 GPU
主な内容
GeForce GT 330MとPlaystation 5 GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1277 | 不参加 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 1.77 | データなし |
| アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| コードネーム | GT216 | Oberon Plus |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 10 1月 2010(15年 前) | 28 9月 2022(3年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $499 |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 330MとPlaystation 5 GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 330MとPlaystation 5 GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 48 | 2304 |
| コア周波数 | 625 MHz | 2233 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 2233 MHz |
| トランジスタの数 | 486 million | 10,600 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 23 Watt | 180 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 10.00 | 321.6 |
| 浮動小数点性能 | 0.06528 TFLOPS | 10.29 TFLOPS |
| GFLOPS | 182 | データなし |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 144 |
| L2 Cache | 64 キロバイト | 4 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 330MとPlaystation 5 GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
| インターフェース | MXM-A (3.0) | IGP |
| 長さ | データなし | 390 mm |
| 幅 | データなし | IGP |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 330MとPlaystation 5 GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 16 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 25.28 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GT 330MとPlaystation 5 GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GT 330MとPlaystation 5 GPUにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 電力管理 | 8.0 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GT 330MとPlaystation 5 GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_1) | N/A |
| シェーダーモデル | 4.1 | N/A |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | - |
長所と短所のまとめ
| ノベルティ | 10 1月 2010 | 28 9月 2022 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 16 ギガバイト |
| プロセス | 40 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 23 ワット | 180 ワット |
GT 330Mは682.6%消費電力が低い。
一方、Playstation 5 GPUは12歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、566.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GT 330MとPlaystation 5 GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GT 330Mはノートブック用で、Playstation 5 GPUはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
