GeForce GT 325M対NVIDIA MX330
主な内容
GeForce GT 325MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 574 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | GT2xx (2009−2012) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | N11P-GV1 | N17S-LP / N17S-G3 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 10 1月 2010(14年 前) | 20 2月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 325MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 325MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 48 | 384 |
CUDAコンベヤーの数 | 48 | データなし |
コア周波数 | 450 MHz | 1531 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1594 MHz |
トランジスタの数 | 486 million | 1,800 million |
技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 23 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
テクスチャリングの速度 | 7.200 | 38.26 |
浮動小数点性能 | 0.09504 gflops | 1.224 gflops |
GFLOPS | 142 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 325MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 325MとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR2, GDDR3, DDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 7000 MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 48.06 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 325MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GT 325MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
電力管理 | 8.0 | データなし |
API互換性
GeForce GT 325MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 325MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 10 1月 2010 | 20 2月 2020 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 23 ワット | 25 ワット |
GT 325Mは8.7%消費電力が低い。
一方、GeForce MX330は10歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GT 325MとGeForce MX330のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GT 325MとGeForce MX330のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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