GeForce GT 1030対ATI FirePro M5800
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 1030とFirePro M5800を比較した。
GT 1030はATI M5800をベンチマーク集計結果に基づき345%も上回る。
主な内容
GeForce GT 1030とFirePro M5800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 574 | 997 |
人気順の場所 | 36 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 2.31 | データなし |
電力効率 | 14.78 | 3.83 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
コードネーム | GP108 | Madison |
タイプ | デスクトップの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 17 5月 2017(7年 前) | 1 3月 2010(14年 前) |
発売価格(MSRP) | $79 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 1030とFirePro M5800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 1030とFirePro M5800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 400 |
コア周波数 | 1228 MHz | 650 MHz |
Boost周波数 | 1468 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,800 million | 627 million |
技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 26 Watt |
テクスチャリングの速度 | 35.23 | 13.00 |
浮動小数点性能 | 1.127 TFLOPS | 0.52 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 1030とFirePro M5800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 145 mm | データなし |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 1030とFirePro M5800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1502 MHz | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | 48.06 ギガバイト/s | 51.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 1030とFirePro M5800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GT 1030とFirePro M5800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
API互換性
GeForce GT 1030とFirePro M5800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 1030とFirePro M5800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 1030およびFirePro M5800のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 24
+14.3%
| 21
−14.3%
|
1440p | 19
+375%
| 4−5
−375%
|
4K | 9
+350%
| 2−3
−350%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.29 | データなし |
1440p | 4.16 | データなし |
4K | 8.78 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry New Dawn | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Hitman 3 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+913%
|
14−16
−913%
|
Metro Exodus | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+182%
|
30−35
−182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Hitman 3 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+720%
|
14−16
−720%
|
Metro Exodus | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+155%
|
30−35
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−450%
|
30−35
+450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
これが人気ゲームでのGT 1030とATI M5800の競争である:
- GT 1030は1080pでは14%速い。
- GT 1030は1440pでは375%速い。
- GT 1030は4Kでは350%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 1030の方が3000%速い。
- Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、ATI M5800の方が450%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 47テストでGT 1030が先行(96%)。
- 1テストでATI M5800が先行(2%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 6.36 | 1.43 |
ノベルティ | 17 5月 2017 | 1 3月 2010 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 26 ワット |
GT 1030は 344.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI M5800は15.4%消費電力が低い。
GeForce GT 1030は、パフォーマンステストでFirePro M5800を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 1030はパソコン用で、FirePro M5800はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GT 1030とFirePro M5800のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。