GeForce 9800M GTS対NVIDIA GTS 350M
パフォーマンス・スコア
GeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTS 350Mは、9800M GTSをベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。
主な内容
GeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1114 | 1091 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 0.90 | 2.60 |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | G94 | GT215 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 29 7月 2008(16年 前) | 7 1月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 64 | 96 |
コア周波数 | 600 MHz | 500 MHz |
トランジスタの数 | 505 million | 727 million |
技術プロセス | 65 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 28 Watt |
テクスチャリングの速度 | 19.20 | 16.00 |
浮動小数点性能 | 0.192 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
GFLOPS | 240 | 360 |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | - | + |
MXMコネクタタイプ | データなし | MXM 3.0 Type-B |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | Up to 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 51.2 ギガバイト/s | 51.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
対応技術
GeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | データなし | 8.0 |
API互換性
GeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 9800M GTSおよびGeForce GTS 350Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
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Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
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Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
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Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
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Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
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Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
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Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
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Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
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Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Red Dead Redemption 2では、1440pの解像度とEpic Presetで、GTS 350Mの方が33%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 3テストでGTS 350Mが先行(7%)。
- 40テスト(93%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.98 | 1.06 |
ノベルティ | 29 7月 2008 | 7 1月 2010 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 65 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 28 ワット |
GTS 350Mは 8.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、62.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、167.9%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce 9800M GTS と GeForce GTS 350M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce 9800M GTSとGeForce GTS 350Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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