GeForce 9650M GT対NVIDIA RTX 5070 Ti Mobile
累積業績評価
GeForce 9650M GTとGeForce RTX 5070 Ti Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 5070 Ti Mobileは9650M GTをベンチマーク集計結果に基づき17653%も上回る。
主な内容
GeForce 9650M GTとGeForce RTX 5070 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1337 | 41 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.06 | 72.09 |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | G96C | GB205 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 19 8月 2008(16年 前) | 3月 2025(最近) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9650M GTとGeForce RTX 5070 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9650M GTとGeForce RTX 5070 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 32 | 5888 |
コア周波数 | 550 MHz | 847 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1447 MHz |
トランジスタの数 | 314 million | 31,100 million |
技術プロセス | 55 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 23 Watt | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | 8.800 | 266.2 |
浮動小数点性能 | 0.0848 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | データなし | 184 |
Ray Tracing Cores | データなし | 46 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9650M GTとGeForce RTX 5070 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-II | PCIe 5.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 9650M GTとGeForce RTX 5070 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | 672.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce 9650M GTとGeForce RTX 5070 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
VGAによる最大解像度 | 1920x1200 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce 9650M GTとGeForce RTX 5070 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9650M GTとGeForce RTX 5070 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 9650M GTおよびGeForce RTX 5070 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 0−1 | 131 |
1440p | -0−1 | 85 |
4K | -0−1 | 61 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−17043%
|
1200−1250
+17043%
|
Valorant | 24−27
−17500%
|
4400−4450
+17500%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−17400%
|
2450−2500
+17400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11
−17400%
|
1750−1800
+17400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−17043%
|
1200−1250
+17043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−17400%
|
1050−1100
+17400%
|
Valorant | 24−27
−17500%
|
4400−4450
+17500%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11
−17400%
|
1750−1800
+17400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−17043%
|
1200−1250
+17043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−17400%
|
1050−1100
+17400%
|
Valorant | 24−27
−17500%
|
4400−4450
+17500%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−17400%
|
2800−2850
+17400%
|
Valorant | 2−3
−17400%
|
350−400
+17400%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−17400%
|
350−400
+17400%
|
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.32 | 56.81 |
ノベルティ | 19 8月 2008 | 3月に 2025 |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 55 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 23 ワット | 60 ワット |
9650M GTは160.9%消費電力が低い。
一方、RTX 5070 Ti Mobileは 17653.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、16歳のアドバンテージがある、4700%高い最大VRAM量を持っています、1000%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 5070 Ti Mobileは、パフォーマンステストでGeForce 9650M GTを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。