GeForce 930M対ATI Mobility Radeon HD 4670
パフォーマンス・スコア
GeForce 930MとMobility Radeon HD 4670の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
930MはATI Mobility HD 4670をベンチマーク集計結果に基づき118%も上回る。
主な内容
GeForce 930MとMobility Radeon HD 4670のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 818 | 1056 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 5.51 | 2.38 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | GM108 | M96 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 13 3月 2015(9年 前) | 9 1月 2009(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 930MとMobility Radeon HD 4670の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 930MとMobility Radeon HD 4670の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 320 |
コア周波数 | 549 MHz | 675 MHz |
Boost周波数 | 549 MHz | データなし |
トランジスタの数 | データなし | 514 million |
技術プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 33 Watt | 35 Watt |
テクスチャリングの速度 | 13.18 | 21.60 |
浮動小数点性能 | 0.4216 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 930MとMobility Radeon HD 4670の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | MXM-A (3.0) |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 930MとMobility Radeon HD 4670にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | 25.6 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 930MとMobility Radeon HD 4670で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
GeForce 930MとMobility Radeon HD 4670にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GPU Boost | 2.0 | データなし |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
API互換性
GeForce 930MとMobility Radeon HD 4670にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 6.7 (5.1) | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 930MとMobility Radeon HD 4670のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 930MおよびMobility Radeon HD 4670のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 17
+143%
| 7−8
−143%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Fortnite | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
World of Tanks | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
これが人気ゲームでのGeForce 930MとATI Mobility HD 4670の競争である:
- GeForce 930Mは1080pでは143%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce 930Mの方が900%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 37テストでGeForce 930Mが先行(90%)。
- 4テスト(10%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.64 | 1.21 |
ノベルティ | 13 3月 2015 | 9 1月 2009 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 33 ワット | 35 ワット |
GeForce 930Mは 118.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、96.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、6.1%消費電力が低い。
GeForce 930Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 4670を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 930MとMobility Radeon HD 4670のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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