GeForce 8800 GTS 512 vs ATI Mobility Radeon HD 4650
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 8800 GTS 512とMobility Radeon HD 4650を比較した。
8800 GTS 512は、ベンチマーク集計結果に基づき、Mobility HD 4650を大幅に36%上回る。
主な内容
GeForce 8800 GTS 512とMobility Radeon HD 4650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1068 | 1169 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 0.04 | データなし |
| 電力効率 | 0.75 | 2.11 |
| アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
| コードネーム | G92 | M96 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 11 12月 2007(18年 前) | 9 1月 2009(17年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $349 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800 GTS 512とMobility Radeon HD 4650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800 GTS 512とMobility Radeon HD 4650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 128 | 320 |
| コア周波数 | 650 MHz | 500 MHz |
| トランジスタの数 | 754 million | 514 million |
| 技術プロセス | 65 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 135 Watt | 35 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 41.60 | 16.00 |
| 浮動小数点性能 | 0.416 TFLOPS | 0.32 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 64 | 32 |
| L1 Cache | データなし | 64 キロバイト |
| L2 Cache | 64 キロバイト | 128 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800 GTS 512とMobility Radeon HD 4650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | 254 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 8800 GTS 512とMobility Radeon HD 4650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR2 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 512 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 820 MHz | 600 MHz |
| メモリー帯域幅 | 52.48 ギガバイト/s | 19.2 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 8800 GTS 512とMobility Radeon HD 4650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
APIとSDKの互換性
GeForce 8800 GTS 512とMobility Radeon HD 4650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 4.0 | 4.1 |
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 1.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8800 GTS 512とMobility Radeon HD 4650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 8800 GTS 512およびMobility Radeon HD 4650のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 21−24
+31.3%
| 16
−31.3%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 16.62 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでの8800 GTS 512とATI Mobility HD 4650の競争である:
- 8800 GTS 512は1080pでは31%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 36テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 1.31 | 0.96 |
| ノベルティ | 11 12月 2007 | 9 1月 2009 |
| プロセス | 65 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 135 ワット | 35 ワット |
8800 GTS 512は 36% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、ATI Mobility HD 4650は1歳のアドバンテージがある、18%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、286%消費電力が低い。
GeForce 8800 GTS 512は、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 4650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 8800 GTS 512はパソコン用で、Mobility Radeon HD 4650はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
