GeForce 8800 GTS 512対NVIDIA GT 220
パフォーマンス・スコア
GeForce 8800 GTS 512とGeForce GT 220の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
8800 GTS 512はGT 220をベンチマーク集計結果に基づき156%も上回る。
主な内容
GeForce 8800 GTS 512とGeForce GT 220のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 986 | 1208 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.03 | データなし |
電力効率 | 0.75 | 0.68 |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | G92 | GT216 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 11 12月 2007(16年 前) | 12 10月 2009(15年 前) |
発売価格(MSRP) | $349 | $79.99 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
8800 GTS 512とGT 220のコストパフォーマンスはほぼ同等である。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800 GTS 512とGeForce GT 220の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800 GTS 512とGeForce GT 220の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | 48 |
コア周波数 | 650 MHz | 625 MHz |
トランジスタの数 | 754 million | 486 million |
技術プロセス | 65 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 135 Watt | 58 Watt |
最高温度 | データなし | 105 °C |
テクスチャリングの速度 | 41.60 | 9.840 |
浮動小数点性能 | 0.416 TFLOPS | 0.1277 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800 GTS 512とGeForce GT 220の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 254 mm | 168 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 8800 GTS 512とGeForce GT 220にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 820 MHz | 790 MHz |
メモリー帯域幅 | 52.48 ギガバイト/s | 25.3 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce 8800 GTS 512とGeForce GT 220で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | VGADVIHDMI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | S/PDIF + HDA |
API互換性
GeForce 8800 GTS 512とGeForce GT 220にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8800 GTS 512とGeForce GT 220のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 8800 GTS 512およびGeForce GT 220のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 50−55
+138%
| 21
−138%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 6.98 | 3.81 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでの8800 GTS 512とGT 220の競争である:
- 8800 GTS 512は1080pでは138%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 35テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.46 | 0.57 |
ノベルティ | 11 12月 2007 | 12 10月 2009 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 65 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 135 ワット | 58 ワット |
8800 GTS 512は 156.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、GT 220は1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、62.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、132.8%消費電力が低い。
GeForce 8800 GTS 512は、パフォーマンステストでGeForce GT 220を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 8800 GTS 512とGeForce GT 220のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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