GeForce 310M vs ATI Radeon HD 3870
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 310MとRadeon HD 3870を比較した。
HD 3870は310Mをベンチマーク集計結果に基づき340%も上回る。
主な内容
GeForce 310MとRadeon HD 3870のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1390 | 1067 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 0.05 |
| 電力効率 | 1.65 | 0.96 |
| アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
| コードネーム | GT218 | RV670 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 10 1月 2010(16年 前) | 19 11月 2007(18年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $269 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 310MとRadeon HD 3870の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 310MとRadeon HD 3870の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 16 | 320 |
| コア周波数 | 606 MHz | 777 MHz |
| トランジスタの数 | 260 million | 666 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 14 Watt | 106 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 4.848 | 12.43 |
| 浮動小数点性能 | 0.04896 TFLOPS | 0.4973 TFLOPS |
| GFLOPS | 73 | データなし |
| ROPs | 4 | 16 |
| TMUs | 8 | 16 |
| L2 Cache | 32 キロバイト | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 310MとRadeon HD 3870の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | データなし | 241 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 310MとRadeon HD 3870にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR4 |
| 最大メモリー容量 | Up to 1 ギガバイト | 512 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1126 MHz |
| メモリー帯域幅 | 10.67 ギガバイト/s | 72.06 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 310MとRadeon HD 3870で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce 310MとRadeon HD 3870にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 電力管理 | 8.0 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce 310MとRadeon HD 3870にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 4.1 | 4.1 |
| OpenGL | 3.3 | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 310MとRadeon HD 3870のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 310MおよびRadeon HD 3870のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| Valorant | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Dota 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Valorant | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Dota 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Valorant | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
| Valorant | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.30 | 1.32 |
| ノベルティ | 10 1月 2010 | 19 11月 2007 |
| プロセス | 40 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 14 ワット | 106 ワット |
GeForce 310Mは2歳のアドバンテージがある、38%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、657%消費電力が低い。
一方、ATI HD 3870は 340% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
Radeon HD 3870は、パフォーマンステストでGeForce 310Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 310Mはノートブック用で、Radeon HD 3870はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
