GeForce 210対Intel Arc A580
パフォーマンス・スコア
GeForce 210とArc A580の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Arc A580は210をベンチマーク集計結果に基づき9900%も上回る。
主な内容
GeForce 210とArc A580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1326 | 182 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 84 |
電力効率 | 0.69 | 12.22 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | GT218 | DG2-512 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 12 10月 2009(15年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
発売価格(MSRP) | $29.49 | データなし |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 210とArc A580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 210とArc A580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 16 | 3072 |
コア周波数 | 589 MHz | 1700 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2000 MHz |
トランジスタの数 | 260 million | 21,700 million |
技術プロセス | 40 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 30.5 Watt | 175 Watt |
最高温度 | 105 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 4.160 | 384.0 |
浮動小数点性能 | 0.03936 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 192 |
Tensor Cores | データなし | 384 |
Ray Tracing Cores | データなし | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 210とArc A580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 168 mm | データなし |
身長 | 6.9センチ | データなし |
幅 | 1-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 2x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 210とArc A580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR2 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 500 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 8.0 ギガバイト/s | 512.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce 210とArc A580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DVIVGADisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
API互換性
GeForce 210とArc A580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 210とArc A580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 210およびArc A580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 1−2
−10200%
| 103
+10200%
|
1440p | 0−1 | 55 |
4K | -0−1 | 33 |
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 29.49 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Elden Ring | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Forza Horizon 4 | 258
+0%
|
258
+0%
|
Metro Exodus | 134
+0%
|
134
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Dota 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Elden Ring | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 214
+0%
|
214
+0%
|
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 177
+0%
|
177
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Elden Ring | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
World of Tanks | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Elden Ring | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 38
+0%
|
38
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+0%
|
38
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
これが人気ゲームでのGeForce 210とArc A580の競争である:
- Arc A580は1080pでは10200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 55テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.31 | 31.00 |
ノベルティ | 12 10月 2009 | 10 10月 2023 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 175 ワット |
GeForce 210は483.3%消費電力が低い。
一方、Arc A580は 9900% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、13歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、566.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Arc A580は、パフォーマンステストでGeForce 210を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 210とArc A580のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。