Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 5060

VS

累積業績評価

Radeon RX 6800とGeForce RTX 5060の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RX 6800
2020,$579
16 ギガバイト GDDR6,250 Watt
52.72
+7%
RTX 5060
2025,$299
8 ギガバイト GDDR7,145 Watt
49.28

RX 6800は、RTX 5060をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

Radeon RX 6800とGeForce RTX 5060のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位6470
人気順の場所トップ100圏外1
費用対効果評価38.94100.00
電力効率16.4226.47
アーキテクチャーRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell 2.0 (2025−2026)
コードネームNavi 21GB206
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日28 10月 2020(5年 前)19 5月 2025(1年 前)
発売価格(MSRP)$579 $299

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 5060はRX 6800より157%お得です。

価格に対するパフォーマンスの散布図

比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 6800とGeForce RTX 5060の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 6800とGeForce RTX 5060の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38403840
コア周波数1700 MHz2280 MHz
Boost周波数2105 MHz2497 MHz
トランジスタの数26,800 million21,900 million
技術プロセス7 nm5 nm
消費電力(TDP)250 Watt145 Watt
テクスチャリングの速度505.2299.6
浮動小数点性能16.17 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs9648
TMUs240120
Tensor Coresデータなし120
Ray Tracing Cores6030
L0 Cache960 キロバイトデータなし
L1 Cache768 キロバイト3.8 メガバイト
L2 Cache4 メガバイト32 メガバイト
L3 Cache128 メガバイトデータなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 6800とGeForce RTX 5060の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x8
長さ267 mm241 mm
幅2-slot2-slot
補助電源コネクタ2x 8-pin1x 8-pin

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX 6800とGeForce RTX 5060にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR7
最大メモリー容量16 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数2000 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅512.0 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR++

接続性と出力

Radeon RX 6800とGeForce RTX 5060で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++

APIとSDKの互換性

Radeon RX 6800とGeForce RTX 5060にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.4
CUDA-12.0
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 6800とGeForce RTX 5060のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

RX 6800 52.72
+7%
RTX 5060 49.28

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

RX 6800 22058
+7%
サンプル: 4996
RTX 5060 20618
サンプル: 16940

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX 6800 57784
+24.9%
RTX 5060 46255

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RX 6800 106236
RTX 5060 121801
+14.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RX 6800 44614
+17.5%
RTX 5060 37971

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RX 6800 197365
+14%
RTX 5060 173106

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RX 6800 587234
RTX 5060 839999
+43%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX 6800およびGeForce RTX 5060のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD175
+18.2%
148
1440p102
+50%
68
4K62
+29.2%
48

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.312.02
+38.9%
1440p5.684.40
+22.5%
4K9.346.23
+33.3%
  • RTX 5060のフレーム単価は1080pの方が39%低い。
  • RTX 5060のフレーム単価は1440pの方が23%低い。
  • RTX 5060のフレーム単価は4Kの方が33%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Atomic Heart 262
+69%
150−160
Counter-Strike 2 350
+33.6%
260−270
Cyberpunk 2077 135
+12.5%
120−130

Full HD
Medium

Atomic Heart 198
+27.7%
150−160
Battlefield 5 150−160
+3.9%
150−160
Counter-Strike 2 349
+33.2%
260−270
Cyberpunk 2077 115 120−130
+4.3%
Far Cry 5 197 247
+25.4%
Fortnite 230−240
+8.8%
210−220
Forza Horizon 4 200−210
+7.3%
190−200
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
Valorant 300−350
+6.7%
280−290

Full HD
High

Atomic Heart 120 150−160
+29.2%
Battlefield 5 150−160
+3.9%
150−160
Counter-Strike 2 259 260−270
+1.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 104 120−130
+15.4%
Dota 2 145
+11.5%
130−140
Far Cry 5 186 225
+21%
Far Cry 6 161 181
+12.4%
Fortnite 230−240
+8.8%
210−220
Forza Horizon 4 200−210
+7.3%
190−200
Grand Theft Auto V 159 180
+13.2%
Metro Exodus 147
+19.5%
120−130
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 269 280
+4.1%
Valorant 300−350
+6.7%
280−290

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+3.9%
150−160
Cyberpunk 2077 99 120−130
+21.2%
Dota 2 128
+16.4%
110−120
Far Cry 5 174 212
+21.8%
Forza Horizon 4 200−210
+7.3%
190−200
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+7%
142
Valorant 300−350
+6.7%
280−290

Full HD
Epic

Fortnite 230−240
+8.8%
210−220

1440p
High

Counter-Strike 2 175
+25.9%
130−140
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+8.6%
350−400
Far Cry 6 115
+7.5%
107
Grand Theft Auto V 125 131
+4.8%
Metro Exodus 89
+15.6%
75−80
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 350−400
+7.4%
300−350

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+6.6%
120−130
Cyberpunk 2077 74
+15.6%
60−65
Far Cry 5 163
+13.2%
144
Forza Horizon 4 160−170
+9.2%
150−160
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+11.3%
106

1440p
Epic

Fortnite 140−150
+8%
130−140

4K
High

Atomic Heart 45−50
+7.1%
40−45
Counter-Strike 2 47 60−65
+34%
Far Cry 6 69
+109%
33
Grand Theft Auto V 132
+6.5%
124
Metro Exodus 55
+14.6%
45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+11.2%
89
Valorant 300−350
+3.7%
290−300

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+8.4%
80−85
Counter-Strike 2 65−70
+7.9%
60−65
Cyberpunk 2077 34
+13.3%
30−33
Dota 2 102
+7.4%
95−100
Far Cry 5 91
+23%
74
Forza Horizon 4 110−120
+12.3%
100−110
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+13.6%
80−85

4K
Epic

Fortnite 75−80
+8.3%
70−75

これが人気ゲームでのRX 6800とRTX 5060の競争である:

  • RX 6800は1080pでは18%速い。
  • RX 6800は1440pでは50%速い。
  • RX 6800は4Kでは29%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 6では、4Kの解像度とHigh Presetで、RX 6800の方が109%速い。
  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX 5060の方が34%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 46テストでRX 6800が先行(75%)。
  • 13テストでRTX 5060が先行(21%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 52.72 49.28
ノベルティ 28 10月 2020 19 5月 2025
最大メモリー容量 16 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 7 nm 5 nm
消費電力(TDP) 250 ワット 145 ワット

RX 6800は 7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、RTX 5060は4歳のアドバンテージがある、29%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、42%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX 6800 と GeForce RTX 5060 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.4 2454 票

1から5のスケールでRadeon RX 6800を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8329 票

1から5のスケールでGeForce RTX 5060を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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