Radeon R9 270X vs GeForce GTX 950
累積業績評価
Radeon R9 270XとGeForce GTX 950の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 950はR9 270Xをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の10%で上回る。
主な内容
Radeon R9 270XとGeForce GTX 950のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 467 | 444 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 5.16 | 7.81 |
| 電力効率 | 5.04 | 11.08 |
| アーキテクチャー | GCN 1.0 (2012−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| コードネーム | Curacao | GM206 |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| デザイン | reference | データなし |
| 発売日 | 8 10月 2013(13年 前) | 20 8月 2015(11年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $199 | $159 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 950はR9 270Xより51%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 270XとGeForce GTX 950の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 270XとGeForce GTX 950の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1280 | 768 |
| コア周波数 | データなし | 1024 MHz |
| Boost周波数 | 1050 MHz | 1188 MHz |
| トランジスタの数 | 2,800 million | 2,940 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 180 Watt | 90 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 84.00 | 57.02 |
| 浮動小数点性能 | 2.688 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 48 |
| L1 Cache | 320 キロバイト | 288 キロバイト |
| L2 Cache | 512 キロバイト | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 270XとGeForce GTX 950の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | データなし | 202 mm |
| 身長 | データなし | 11.1センチ |
| 幅 | 2-slot | 2-slot |
| 推奨電源 | データなし | 350 ワット |
| 補助電源コネクタ | 2 x 6-pin | 1x 6-pin |
| SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 270XとGeForce GTX 950にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | データなし | 6.6 ギガバイト/s |
| メモリー帯域幅 | 179.2 ギガバイト/s | 105.6 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R9 270XとGeForce GTX 950で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
| DisplayPortのサポート | + | - |
| G-SYNCのサポート | - | + |
| HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Radeon R9 270XとGeForce GTX 950にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| DDMAオーディオ | + | データなし |
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | データなし | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 270XとGeForce GTX 950にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 270XとGeForce GTX 950のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 270XおよびGeForce GTX 950のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 45−50 | 52
+15.6%
|
| 4K | 18−21 | 22
+22.2%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 4.42 | 3.06
+30.9%
|
| 4K | 11.06 | 7.23
+34.6%
|
- GTX 950のフレーム単価は1080pの方が31%低い。
- GTX 950のフレーム単価は4Kの方が35%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−33 | 30−35
+10%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 70−75
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 27−30
+8%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−33 | 30−35
+10%
|
| Battlefield 5 | 50−55 | 55−60
+9.6%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 70−75
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 27−30
+8%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 40−45
+10.3%
|
| Fortnite | 65−70 | 75−80
+8.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 55−60
+7.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 45−50
+9.3%
|
| Valorant | 100−110 | 110−120
+6.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−33 | 30−35
+10%
|
| Battlefield 5 | 50−55 | 55−60
+9.6%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 70−75
+10.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 180−190
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 27−30
+8%
|
| Dota 2 | 80−85 | 85−90
+7.5%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 40−45
+10.3%
|
| Far Cry 6 | 30−35 | 35−40
+12.9%
|
| Fortnite | 65−70 | 75−80
+8.7%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 55−60
+7.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+18.9%
|
37 |
| Metro Exodus | 24−27 | 27−30
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 45−50
+9.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 38
+22.6%
|
| Valorant | 100−110 | 110−120
+6.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 55−60
+9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 27−30
+8%
|
| Dota 2 | 80−85 | 85−90
+7.5%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 40−45
+10.3%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 55−60
+7.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 45−50
+9.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21 |
| Valorant | 100−110 | 110−120
+6.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70 | 75−80
+8.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 24−27
+13.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90 | 95−100
+9%
|
| Far Cry 6 | 16−18 | 20−22
+17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 20−22
+17.6%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 16−18
+14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 110−120
+32.1%
|
| Valorant | 110−120 | 120−130
+8.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 35−40
+12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 10−12
+10%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 27−30
+12%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 30−35
+10.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 18−20
+12.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27 | 27−30
+12%
|
4K
High
| Atomic Heart | 9−10 | 10−11
+11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 9−10
+28.6%
|
| Far Cry 6 | 6−7 | 6−7 |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 28
+21.7%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 9−10
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+15.4%
|
13 |
| Valorant | 55−60 | 60−65
+12.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 18−20
+12.5%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 9−10
+28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 4−5 |
| Dota 2 | 40−45 | 45−50
+9.3%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 14−16
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 21−24
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 12−14
+9.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12 | 12−14
+18.2%
|
これが人気ゲームでのR9 270XとGTX 950の競争である:
- GTX 950は1080pでは16%速い。
- GTX 950は4Kでは22%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、R9 270Xの方が48%速い。
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 950の方が32%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 3テストでR9 270Xが先行(5%)。
- 59テストでGTX 950が先行(92%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
