RTX A2000 Mobile vs RTX A4500
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、RTX A2000 MobileとRTX A4500を比較した。
RTX A4500はRTX A2000 Mobileをベンチマーク集計結果に基づき119%も上回る。
主な内容
RTX A2000 MobileとRTX A4500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 282 | 71 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 18.43 | 19.15 |
| アーキテクチャー | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | GA107 | GA102 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 12 4月 2021(5年 前) | 23 11月 2021(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRTX A2000 MobileとRTX A4500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRTX A2000 MobileとRTX A4500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2560 | 7168 |
| コア周波数 | 1215 MHz | 1050 MHz |
| Boost周波数 | 1687 MHz | 1650 MHz |
| トランジスタの数 | 8,700 million | 28,300 million |
| 技術プロセス | 8 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 95 Watt | 200 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 135.0 | 369.6 |
| 浮動小数点性能 | 8.637 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 96 |
| TMUs | 80 | 224 |
| Tensor Cores | 80 | 224 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 56 |
| L1 Cache | 2.5 メガバイト | 7 メガバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 6 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRTX A2000 MobileとRTX A4500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 長さ | データなし | 267 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
RTX A2000 MobileとRTX A4500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 20 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 320 Bit |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 2000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 640.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
RTX A2000 MobileとRTX A4500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
APIとSDKの互換性
RTX A2000 MobileとRTX A4500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRTX A2000 MobileとRTX A4500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRTX A2000 MobileおよびRTX A4500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 79
−115%
| 170−180
+115%
|
| 1440p | 42
−114%
| 90−95
+114%
|
| 4K | 38
−111%
| 80−85
+111%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−115%
|
280−290
+115%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−116%
|
160−170
+116%
|
| Palworld | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−117%
|
200−210
+117%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−115%
|
280−290
+115%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
| Far Cry 5 | 96
−119%
|
210−220
+119%
|
| Fortnite | 110−120
−117%
|
250−260
+117%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−117%
|
200−210
+117%
|
| Palworld | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
| Valorant | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−117%
|
200−210
+117%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−115%
|
280−290
+115%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−118%
|
550−600
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
| Dota 2 | 145
−107%
|
300−310
+107%
|
| Far Cry 5 | 88
−116%
|
190−200
+116%
|
| Fortnite | 110−120
−117%
|
250−260
+117%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−117%
|
200−210
+117%
|
| Grand Theft Auto V | 106
−117%
|
230−240
+117%
|
| Metro Exodus | 44
−116%
|
95−100
+116%
|
| Palworld | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−119%
|
210−220
+119%
|
| Valorant | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−117%
|
200−210
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
| Dota 2 | 129
−117%
|
280−290
+117%
|
| Far Cry 5 | 83
−117%
|
180−190
+117%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−117%
|
200−210
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
| Valorant | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−117%
|
250−260
+117%
|
| Palworld | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−113%
|
350−400
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
| Metro Exodus | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
| Valorant | 180−190
−112%
|
400−450
+112%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
| Far Cry 5 | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
| Palworld | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−116%
|
95−100
+116%
|
| Metro Exodus | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
| Palworld | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
| Valorant | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| Dota 2 | 72
−108%
|
150−160
+108%
|
| Far Cry 5 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
| Palworld | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
これが人気ゲームでのRTX A2000 MobileとRTX A4500の競争である:
- RTX A4500は1080pでは115%速い。
- RTX A4500は1440pでは114%速い。
- RTX A4500は4Kでは111%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 22.63 | 49.52 |
| ノベルティ | 12 4月 2021 | 23 11月 2021 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 20 ギガバイト |
| 消費電力(TDP) | 95 ワット | 200 ワット |
RTX A2000 Mobileは111%消費電力が低い。
一方、RTX A4500は 119% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7ヶ月のアドバンテージがある、400%高い最大VRAM量を持っています。
RTX A4500は、パフォーマンステストでRTX A2000 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
RTX A2000 Mobileはモバイルワークステーション用で、RTX A4500はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
