GeForce GTX 970 vs GTX 690
累積業績評価
GeForce GTX 970とGeForce GTX 690の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 970は、GTX 690をベンチマーク集計結果に基づき、76%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 970とGeForce GTX 690のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 271 | 429 |
| 人気順の場所 | 91 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 12.26 | 1.31 |
| 電力効率 | 12.09 | 3.39 |
| アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
| コードネーム | GM204 | GK104 |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| 発売日 | 19 9月 2014(11年 前) | 3 5月 2012(14年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $329 | $999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 970はGTX 690より836%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970とGeForce GTX 690の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970とGeForce GTX 690の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1664 | 3072 ×2 |
| コア周波数 | 1050 MHz | 915 MHz |
| Boost周波数 | 1178 MHz | 1019 MHz |
| トランジスタの数 | 5,200 million | 3,540 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 148 Watt | 300 Watt |
| 最高温度 | 98 °C | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 122.5 | 130.4 ×2 |
| 浮動小数点性能 | 3.92 TFLOPS | 3.13 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 56 | 32 ×2 |
| TMUs | 104 | 128 ×2 |
| L1 Cache | 624 キロバイト | 128 キロバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970とGeForce GTX 690の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 267 mm | 279 mm |
| 身長 | 11.1センチ | 11.1センチ |
| 幅 | 2-slot | 2-slot |
| 推奨電源 | 500 ワット | データなし |
| 補助電源コネクタ | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
| SLIのサポート | + | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 970とGeForce GTX 690にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト (4 ギガバイト per GPU) GDDR5 ×2 |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 512-bit (256-bit per GPU) ×2 |
| メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 1502 MHz |
| メモリー帯域幅 | 224 ギガバイト/s | 384 ギガバイト/s ×2 |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 970とGeForce GTX 690で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 |
| マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | 4台のディスプレイ |
| HDMI | + | Yes (via dongle) |
| HDCP | + | + |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | 2048x1536 |
| G-SYNCのサポート | + | - |
| HDMIのオーディオ入力 | 内部 | 内部 |
対応技術
GeForce GTX 970とGeForce GTX 690にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | データなし |
| GameWorks | + | - |
| 3D Vision Live | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 970とGeForce GTX 690にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.2 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970とGeForce GTX 690のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 970およびGeForce GTX 690のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 81
+80%
| 45−50
−80%
|
| 1440p | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
| 4K | 39
+85.7%
| 21−24
−85.7%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 4.06
+447%
| 22.20
−447%
|
| 1440p | 6.09
+447%
| 33.30
−447%
|
| 4K | 8.44
+464%
| 47.57
−464%
|
- GTX 970のフレーム単価は1080pの方が447%低い。
- GTX 970のフレーム単価は1440pの方が447%低い。
- GTX 970のフレーム単価は4Kの方が464%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
| Palworld | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
| Fortnite | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
| Palworld | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
| Valorant | 160−170
+81.1%
|
90−95
−81.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+82.1%
|
140−150
−82.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
| Dota 2 | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
| Fortnite | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
| Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| Palworld | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
| Valorant | 160−170
+81.1%
|
90−95
−81.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
| Dota 2 | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
| Valorant | 160−170
+81.1%
|
90−95
−81.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
| Palworld | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+75.8%
|
95−100
−75.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
| Metro Exodus | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
| Valorant | 190−200
+92%
|
100−105
−92%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
| Palworld | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Grand Theft Auto V | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
| Metro Exodus | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Palworld | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
| Valorant | 130−140
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Dota 2 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Palworld | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
これが人気ゲームでのGTX 970とGTX 690の競争である:
- GTX 970は1080pでは80%速い。
- GTX 970は1440pでは80%速い。
- GTX 970は4Kでは86%速い。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
