GeForce GTX 880M SLI vs Radeon RX 5300M
累積業績評価
GeForce GTX 880M SLIとRadeon RX 5300Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
880M SLIは、5300Mをベンチマーク集計結果に基づき、53%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 880M SLIとRadeon RX 5300Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 320 | 437 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 7.47 | 11.82 |
| アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| コードネーム | N15E-GX-A2 | Navi 14 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 12 3月 2014(12年 前) | 13 11月 2019(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 880M SLIとRadeon RX 5300Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 880M SLIとRadeon RX 5300Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 3072 | 1408 |
| コア周波数 | 954 MHz | 1000 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1445 MHz |
| トランジスタの数 | 2x 3540 Million | 6,400 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 206 Watt | 85 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 127.2 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 4.069 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 32 |
| TMUs | データなし | 88 |
| L2 Cache | データなし | 1536 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 880M SLIとRadeon RX 5300Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
| インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x8 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 880M SLIとRadeon RX 5300Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 3 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 2x 256 Bit | 96 Bit |
| メモリー周波数 | 5000 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 168.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 880M SLIとRadeon RX 5300Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
GeForce GTX 880M SLIとRadeon RX 5300MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 880M SLIとRadeon RX 5300MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
| OpenGL | データなし | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 880M SLIとRadeon RX 5300Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 880M SLIおよびRadeon RX 5300Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 74
+19.4%
| 62 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55
+63.6%
|
30−35 |
| Counter-Strike 2 | 110−120
+58.3%
|
70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55
+63.6%
|
30−35 |
| Battlefield 5 | 80−85 | 92
+10.8%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+58.3%
|
70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30 |
| Far Cry 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45 |
| Fortnite | 100−110 | 114
+8.6%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+49.1%
|
55−60 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+60.4%
|
45−50 |
| Valorant | 140−150
+32.4%
|
110−120 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55
+63.6%
|
30−35 |
| Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
79 |
| Counter-Strike 2 | 110−120
+58.3%
|
70−75 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+30.2%
|
180−190 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30 |
| Dota 2 | 110−120
+14.3%
|
98 |
| Far Cry 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45 |
| Far Cry 6 | 55−60
+60%
|
35−40 |
| Fortnite | 100−110
+28%
|
82 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+49.1%
|
55−60 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+17.2%
|
64 |
| Metro Exodus | 40−45
+12.8%
|
39 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+60.4%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 60
+5.3%
|
| Valorant | 140−150
+32.4%
|
110−120 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+16.9%
|
71 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30 |
| Dota 2 | 110−120
+17.9%
|
95 |
| Far Cry 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+49.1%
|
55−60 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+60.4%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+50%
|
38 |
| Valorant | 140−150
+32.4%
|
110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+81%
|
58 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+68%
|
24−27 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+49%
|
95−100 |
| Far Cry 6 | 30−35
+60%
|
20−22 |
| Grand Theft Auto V | 35−40
+75%
|
20−22 |
| Metro Exodus | 24−27
+62.5%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+52.2%
|
110−120 |
| Valorant | 170−180
+37.9%
|
120−130 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+58.3%
|
35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12 |
| Far Cry 5 | 45−50
+64.3%
|
27−30 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+59.4%
|
30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+72.2%
|
18−20 |
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+62.1%
|
27−30 |
4K
High
| Atomic Heart | 16−18
+60%
|
10−11 |
| Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10 |
| Far Cry 6 | 10−11
+66.7%
|
6−7 |
| Grand Theft Auto V | 35−40
+54.2%
|
24−27 |
| Metro Exodus | 16−18
+88.9%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18 |
| Valorant | 100−110
+72.6%
|
60−65 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5 |
| Dota 2 | 65−70
+43.8%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+52.2%
|
21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+75%
|
12−14 |
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+61.5%
|
12−14 |
これが人気ゲームでのGTX 880M SLIとRX 5300Mの競争である:
- GTX 880M SLIは1080pでは19%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 880M SLIの方が111%速い。
- Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、RX 5300Mの方が11%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 61テストでGTX 880M SLIが先行(95%)。
- 3テストでRX 5300Mが先行(5%)。
その他の比較
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