GeForce GTX 560M vs UHD Graphics 630

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 560MとUHD Graphics 630を比較した。

GTX 560M
2011
1536 メガバイト GDDR5,75 Watt
3.08
+7.7%

560Mは、Graphics 630をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。

主な内容

GeForce GTX 560MとUHD Graphics 630のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位820840
人気順の場所トップ100圏外35
電力効率3.1814.75
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームGF116Comet Lake GT2
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日30 5月 2011(15年 前)1 10月 2017(8年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560MとUHD Graphics 630の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560MとUHD Graphics 630の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192184
コア周波数775 MHz350 MHz
Boost周波数データなし1150 MHz
トランジスタの数1,170 million189 million
技術プロセス40 nm14 nm+++
消費電力(TDP)75 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度24.8026.45
浮動小数点性能0.5952 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs243
TMUs3223
L1 Cache256 キロバイトデータなし
L2 Cache384 キロバイトデータなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560MとUHD Graphics 630の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
データなしIGP
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート2-way-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 560MとUHD Graphics 630にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量1536 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅Up to 192 Bitシステム使用
メモリー周波数1250 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 60 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 560MとUHD Graphics 630で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce GTX 560MとUHD Graphics 630にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 560MとUHD Graphics 630にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560MとUHD Graphics 630のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 560M 3.08
+7.7%
UHD Graphics 630 2.86

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 560M 1283
+7.6%
サンプル: 1017
UHD Graphics 630 1192
サンプル: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 560M 1820
+1.7%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 560M 9300
+20.7%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 560M 1380
+14%
UHD Graphics 630 1211

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 560MおよびUHD Graphics 630のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
+14.8%
27−30
−14.8%
Full HD39
+129%
17
−129%
1440p10−12
+0%
10
+0%
4K7−8
+0%
7
+0%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−12
−145%
27
+145%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Palworld 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Resident Evil 4 Remake 4−5
+33.3%
3
−33.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Palworld 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4
−175%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+100%
29
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Grand Theft Auto V 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Palworld 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Palworld 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Valorant 27−30
+12%
24−27
−12%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Palworld 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

これが人気ゲームでのGTX 560MとUHD Graphics 630の競争である:

  • GTX 560Mは900pでは15%速い。
  • GTX 560Mは1080pでは129%速い。
  • 1440pとタイアップ。
  • 4Kとタイアップ。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 560Mの方が175%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、UHD Graphics 630の方が145%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 35テストでGTX 560Mが先行(65%)。
  • 2テストでUHD Graphics 630が先行(4%)。
  • 17テスト(31%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.08 2.86
ノベルティ 30 5月 2011 1 10月 2017
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 15 ワット

GTX 560Mは 8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 630は6歳のアドバンテージがある、186%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 560M と UHD Graphics 630 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 560Mはノートブック用で、UHD Graphics 630はパソコン用であることに注意してください。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.4 92 票

1から5のスケールでGeForce GTX 560Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 4844 票

1から5のスケールでUHD Graphics 630を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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