GeForce GTX 470 vs GRID K520
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 470とGRID K520を比較した。
K520はGTX 470をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の11%で上回る。
主な内容
GeForce GTX 470とGRID K520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 584 | 555 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 1.25 | 0.15 |
| 電力効率 | 2.74 | 2.90 |
| アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| コードネーム | GF100 | GK104 |
| タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 26 3月 2010(16年 前) | 23 7月 2013(13年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $349 | $3,599 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 470はGRID K520より733%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 470とGRID K520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 470とGRID K520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 448 | 1536 ×2 |
| コア周波数 | 607 MHz | 745 MHz |
| トランジスタの数 | 3,100 million | 3,540 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 215 Watt | 225 Watt |
| 最高温度 | 105 °C | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 34.05 | 95.36 ×2 |
| 浮動小数点性能 | 1.089 TFLOPS | 2.289 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 40 | 32 ×2 |
| TMUs | 56 | 128 ×2 |
| L1 Cache | 896 キロバイト | 128 キロバイト |
| L2 Cache | 640 キロバイト | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 470とGRID K520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | 16x PCI-E 2.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 241 mm | 267 mm |
| 身長 | 11.1センチ | データなし |
| 幅 | 2-slot | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 470とGRID K520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 1280 メガバイト | 4 ギガバイト ×2 |
| メモリーのバスの幅 | 320 Bit | 256 Bit ×2 |
| メモリー周波数 | 1674 MHz (3348 data rate) | 1250 MHz |
| メモリー帯域幅 | 133.9 ギガバイト/s | 160.0 ギガバイト/s ×2 |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 470とGRID K520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
| HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 470とGRID K520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 470とGRID K520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 470およびGRID K520のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 52
−5.8%
| 55−60
+5.8%
|
| Full HD | 65
−7.7%
| 70−75
+7.7%
|
| 1200p | 53
−3.8%
| 55−60
+3.8%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 5.37
+858%
| 51.41
−858%
|
- GTX 470のフレーム単価は1080pの方が858%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Palworld | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Fortnite | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Palworld | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| Valorant | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Dota 2 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Fortnite | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Palworld | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Valorant | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Dota 2 | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
| Valorant | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
| Palworld | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Valorant | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Palworld | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Palworld | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Palworld | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 470とGRID K520の競争である:
- GRID K520は900pでは6%速い。
- GRID K520は1080pでは8%速い。
- GRID K520は1200pでは4%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 7.61 | 8.44 |
| ノベルティ | 26 3月 2010 | 23 7月 2013 |
| 最大メモリー容量 | 1280 メガバイト | 4 ギガバイト |
| プロセス | 40 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 215 ワット | 225 ワット |
GTX 470は5%消費電力が低い。
一方、GRID K520は 11% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、220%高い最大VRAM量を持っています、43%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GRID K520は、パフォーマンステストでGeForce GTX 470を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 470はパソコン用で、GRID K520はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
