GeForce GTX 1050 vs MX110

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050とGeForce MX110を比較した。

GTX 1050
2016,$109
2 ギガバイト GDDR5,75 Watt
12.12
+259%
GeForce MX110
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
3.38

GTX 1050はMX110をベンチマーク集計結果に基づき259%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce MX110のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位455798
人気順の場所22トップ100圏外
費用対効果評価10.15データなし
電力効率12.508.72
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
コードネームGP107GM108S
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 10月 2016(9年 前)17 11月 2017(8年 前)
発売価格(MSRP)$109 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

価格に対するパフォーマンスの散布図

比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce MX110の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce MX110の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640256
コア周波数1290 MHz978 MHz
Boost周波数1392 MHz1006 MHz
トランジスタの数3,300 million1,020 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt30 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度58.2016.10
浮動小数点性能1.862 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs328
TMUs4016
L1 Cache240 キロバイト128 キロバイト
L2 Cache1024 キロバイト1024 キロバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce MX110の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
長さ145 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源300 ワットデータなし
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート-データなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce MX110にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1752 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s40.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce MX110で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
HDCP2.2-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce MX110にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GPU Boost3.0データなし
Optimus-+
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1050 (Desktop)とGeForce MX110にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.46.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050とGeForce MX110のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1050 12.12
+259%
GeForce MX110 3.38

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1050 5050
+258%
サンプル: 25851
GeForce MX110 1410
サンプル: 1377

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 8571
+304%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1050 32463
+256%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1050 6797
+297%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1050 40922
+263%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1050 17429
+311%
GeForce MX110 4243

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1050 349683
+182%
GeForce MX110 124036

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 1050 15766
+352%
GeForce MX110 3485

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1050 16976
+267%
GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 1050 88
+305%
GeForce MX110 22

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050およびGeForce MX110のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD42
+133%
18
−133%
1440p22
+267%
6−7
−267%
4K23
+283%
6−7
−283%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.60データなし
1440p4.95データなし
4K4.74データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%
Palworld 27−30
+211%
9−10
−211%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+525%
4−5
−525%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+300%
14
−300%
Counter-Strike 2 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%
Far Cry 5 40−45
+300%
10
−300%
Fortnite 70−75
+137%
30
−137%
Forza Horizon 4 50−55
+225%
16
−225%
Palworld 27−30
+211%
9−10
−211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+144%
18
−144%
Valorant 100−110
+120%
45−50
−120%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+258%
12
−258%
Counter-Strike 2 65−70
+415%
12−14
−415%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+456%
45
−456%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%
Dota 2 124
+244%
36
−244%
Far Cry 5 40−45
+344%
9
−344%
Fortnite 53
+253%
15
−253%
Forza Horizon 4 49
+308%
12
−308%
Grand Theft Auto V 53
+308%
13
−308%
Metro Exodus 17
+750%
2
−750%
Palworld 27−30
+211%
9−10
−211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+159%
17
−159%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+322%
9
−322%
Valorant 100−110
+120%
45−50
−120%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7−8
−257%
Dota 2 112
+239%
33
−239%
Far Cry 5 40−45
+400%
8
−400%
Forza Horizon 4 34
+113%
16−18
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+267%
12
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+300%
5
−300%
Valorant 28
−75%
45−50
+75%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+250%
12
−250%
Palworld 27−30
+211%
9−10
−211%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+229%
7−8
−229%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+254%
24−27
−254%
Grand Theft Auto V 7
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+155%
27−30
−155%
Valorant 120−130
+275%
30−35
−275%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+286%
7−8
−286%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5−6
−240%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+350%
6−7
−350%
Palworld 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 24
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Palworld 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+275%
4−5
−275%
Valorant 55−60
+280%
14−16
−280%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 47
+370%
10−11
−370%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+200%
4−5
−200%
Palworld 9−10
+350%
2−3
−350%

これが人気ゲームでのGTX 1050とGeForce MX110の競争である:

  • GTX 1050は1080pでは133%速い。
  • GTX 1050は1440pでは267%速い。
  • GTX 1050は4Kでは283%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050の方が1300%速い。
  • Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX110の方が75%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 55テストでGTX 1050が先行(98%)。
  • 1テストでGeForce MX110が先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.12 3.38
ノベルティ 25 10月 2016 17 11月 2017
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 30 ワット

GTX 1050は 259% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce MX110は1歳のアドバンテージがある、150%消費電力が低い。

GeForce GTX 1050は、パフォーマンステストでGeForce MX110を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1050はパソコン用で、GeForce MX110はノートブック用であることに注意してください。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.6 7098 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1050を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2695 票

1から5のスケールでGeForce MX110を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

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