A10-6800K対AMD E1-2500
主な内容
A10-6800KとE1-2500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1914 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.28 | データなし |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
シリーズ | AMD A-Series (Desktop) | AMD E-Series |
電力効率 | 1.90 | データなし |
アーキテクチャのコードネーム | Richland (2013−2014) | Kabini (2013−2014) |
発売日 | 1 6月 2013(11年 前) | 23 5月 2013(11年 前) |
発売価格(MSRP) | $142 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のプロセッサのコストを考慮して、プロセッサの性能とコストを比較します。
詳細仕様
クロック、製造プロセス、キャッシュサイズ、コアとスレッドの数や乗数ロック状態などのA10-6800KとE1-2500の定量パラメーターです。 これらのパラメーターは間接的にA10-6800KとE1-2500の性能を表しますが、正確な評価のために、テスト結果を確認する必要があります。
コア | 4 | 2 |
スレッド数 | 4 | 2 |
基本周波数 | 4.1 GHz | 1.4 GHz |
最大周波数 | 4.4 GHz | 1.4 GHz |
L1キャッシュ | 192 キロバイト | データなし |
L2キャッシュ | 4096 キロバイト | 1024 キロバイト |
L3キャッシュ | 0 キロバイト | 0 キロバイト |
プロセス | 32 nm | 28 nm |
集積回路の単結晶のサイズ | 246 ミリメートル2 | 246 ミリメートル2 |
コアの最大温度 | 74 °C | データなし |
ケースの最大温度(TCase) | 74 °C | 90 °C |
トランジスタの数 | 1,303 million | 1,178 million |
64ビットのサポート | + | + |
Windows11との互換性 | - | - |
ロック解除された乗数 | + | - |
互換性
A10-6800KやE1-2500と他のコンピュータ部品との互換性に関する情報:マザーボード(ソケットタイプの確認)、電源ユニット(消費電力の確認)など。将来のコンピュータ構成を計画したり、既存のコンピュータをアップグレードする際に役立つ。 一部のプロセッサーの消費電力は、オーバークロックをしていなくても、公称TDPを大幅に上回ることがあるので注意が必要です。マザーボードでCPUの電源パラメータを調整できる場合は、公称消費電力の2倍になるものもある。
構成内の最大CPU数 | 1 | 1 |
ソケット | FM2 | FT3 |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
テクノロジーと追加の説明書
A10-6800KとE1-2500にサポートされているテクノロジーソリューションと追加の指示のセットを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
拡張説明書 | データなし | 86x SSE (1, 2, 3, 3S, 4.1, 4.2, 4A),-64, AES, AVX |
AES-NI | + | + |
FMA | + | FMA4 |
AVX | + | + |
PowerNow | + | + |
PowerGating | + | + |
VirusProtect | + | + |
仮想化テクノロジー
仮想マシンを高速化するA10-6800KとE1-2500にサポートされているテクノロジーが表示されます。
AMD-V | + | + |
IOMMU 2.0 | + | + |
メモリースペック
A10-6800KとE1-2500でサポートしているRAMの種類、最大量、チャンネル数です。 マザーボードによっては、より高いメモリ周波数に対応している場合があります。
RAMの種類 | DDR3-2133 | DDR3 |
最大メモリチャネル | 2 | 1 |
グラフィックス仕様
A10-6800KとE1-2500に統合されたビデオカードの一般的なパラメータです。
統合グラフィックス 比較 | AMD Radeon HD 8670D | AMD Radeon HD 8240 |
シェーダープロセッサの数 | 384 | データなし |
Enduro | + | + |
切り替え可能なグラフィック | + | + |
UVD | + | + |
VCE | + | + |
グラフィックス・インターフェース
A10-6800KとE1-2500に統合されたビデオカードにサポートされるインターフェイスと接続です。
DisplayPort | + | + |
HDMI | + | + |
グラフィックスAPIのサポート
ビデオカードのA10-6800KとE1-2500に統合されたサポートされているAPIです(バージョンを含む)。
DirectX | DirectX® 11 | DirectX® 12 |
Vulkan | - | + |
周辺
A10-6800KとE1-2500にサポートされている周辺機器とそれらの接続方法です。
PCI Expressの監査 | 2.0 | 2.0 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのA10-6800KとE1-2500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のCPUに対応します。
Passmark
Passmark CPU Markは広く普及しているベンチマークで、整数・浮動小数点演算、拡張命令、圧縮、暗号化、物理演算など8種類のテストで構成されています。また、独立したシングルスレッドのシナリオも1つあります。
GeekBench 5 Single-Core
GeekBench 5 Single-Coreは、CPUテストの形で開発されたクロスプラットフォームのアプリケーションで、正確に性能を測定するために、ある実世界のタスクを独自に再現しています。このバージョンでは、1つのCPUコアのみを使用します。
GeekBench 5 Multi-Core
GeekBench 5 Multi-Core は、性能を正確に測定するために、ある実世界のタスクを独自に再現したCPUテストの形で開発されたクロスプラットフォーム・アプリケーションです。このバージョンでは、利用可能なすべてのCPUコアを使用します。
Cinebench 10 32-bit single-core
Cinebench R10は、Cinema 4Dの作者であるMaxon社が開発したプロセッサ用の古いレイトレーシングベンチマークです。シングルコア版では、1つのCPUスレッドを使って、未来的なバイクをレンダリングしています。
Cinebench 10 32-bit multi-core
Cinebench Release 10 Multi Coreは、Cinebench R10のバリエーションで、すべてのプロセッサのスレッドを使用します。このバージョンでは、可能なスレッド数は16に制限されています。
3DMark06 CPU
3DMark06は、Futuremark社が開発したDirectX 9のベンチマークスイートです。CPU部分には、人工知能による経路探索とPhysXパッケージによるゲーム物理の2つのテストが含まれています。
wPrime 32
wPrime 32Mは、最初の3,200万個の整数の平方根を計算する、数学マルチスレッドプロセッサテストです。結果は秒単位で表示され、ベンチマークの結果が少ないほど、プロセッサが高速であることを意味します。
Cinebench 11.5 64-bit multi-core
Cinebench Release 11.5 Multi Coreは、Cinebench R11.5の改良版で、すべてのプロセッサのスレッドを使用します。このバージョンでは、最大64のスレッドがサポートされています。
Cinebench 15 64-bit multi-core
Cinebench Release 15 Multi Coreは、Cinebench R15のバリアントで、すべてのプロセッサのスレッドを使用します。
Cinebench 15 64-bit single-core
Cinebench R15(Release 15の略)は、Cinema 4Dの作者であるMaxonが作成したベンチマークです。このベンチマークは、Cinema 4Dエンジンのより最新のバージョンを使用した後続のバージョンに取って代わられました。Single Coreバージョン(Single-Threadと呼ばれることもあります)では、1つのプロセッサスレッドのみを使用して、反射する球体と光源でいっぱいの部屋をレンダリングします。
Cinebench 11.5 64-bit single-core
Cinebench R11.5は、Cinema 4Dの作者であるMaxonが開発した古いベンチマークです。このベンチマークは、Cinema 4Dエンジンのより現代的なバージョンを使用した後のバージョンのCinebenchに取って代わられました。シングルコアバージョンでは、シングルスレッドにレイトレーシングを行い、クリスタルの球体と光源で満たされた光沢のある部屋をレンダリングしています。
x264 encoding pass 2
x264 Pass 2 は x264 ビデオ圧縮のより遅いバージョンで、可変ビットレートの出力ファイルを生成しますが、より高いビットレートが必要なときに使用されるため、結果的に品質が向上します。ベンチマークの結果は、やはりフレーム/秒で測定されます。
x264 encoding pass 1
x264ベンチマークでは、MPEG4のx264圧縮方式を使用して、HD(720p)ビデオのサンプルをエンコードします。Pass 1は、一定のビットレートの出力ファイルを生成する、より高速なバリアントです。その結果は、1秒間に元のビデオファイルの何フレームを平均してエンコードしたか、というフレームパーセカンドで測定されます。
Geekbench 3 32-bit multi-core
Geekbench 3 32-bit single-core
長所と短所のまとめ
統合グラフィックス | 1.38 | 0.64 |
コア | 4 | 2 |
スレッド数 | 4 | 2 |
プロセス | 32 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 15 ワット |
A10-6800Kは115.6%高速な統合GPUを搭載、物理コアが100%多く、スレッドが100%多い。
一方、E1-2500は14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、566.7%消費電力が低い。
A10-6800KとE1-2500のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
A10-6800Kはパソコン用で、E1-2500はノートブック用であることに注意してください。
A10-6800KとE1-2500のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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