Xbox XGPU-B vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox XGPU-B e di Xbox 360 S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKelvin (2001−2003)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceNV2AXenos Vejle
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita15 novembre 2001 (23 anni fa)19 giugno 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox XGPU-B e Xbox 360 S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox XGPU-B e Xbox 360 S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile240
Frequenza di nucleo233 MHz500 MHz
Numero di transistori57 million372 million
Processo tecnologico150 nm45 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile133 Watt
Velocità di testurizzazione1.8648.000
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox XGPU-B e Xbox 360 S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 4xIGP
Lunghezzanon disponibile260 mm
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox XGPU-B e Xbox 360 S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR3
Spazio massimo di memoria64 MB512 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria200 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria6.4 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox XGPU-B e Xbox 360 S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox XGPU-B e Xbox 360 S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX8.19.0c (9_3)
Modello di shadernon disponibile3.0
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 15 novembre 2001 19 giugno 2010
Spazio massimo di memoria 64 MB 512 MB
Processo tecnologico 150 nm 45 nm

ATI Xbox 360 S GPU ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox XGPU-B e Xbox 360 S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox XGPU-B è mirata per notebooks e Xbox 360 S GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox XGPU-B e Xbox 360 S GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.7 3 voti

Valuti Xbox XGPU-B su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 voti

Valuti Xbox 360 S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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