Xbox Series X GPU vs GeForce RTX 5080 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series X GPU e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceScarlettGB203
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)2025
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader33288192
Frequenza di nucleo1825 MHz1500 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHz2000 MHz
Numero di transistori15,300 millionnon disponibile
Processo tecnologico7 nm0 nm
Consumo energetico (TDP)200 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione379.6512.0
Prestazioni con la virgola mobile12.15 TFLOPS32.77 TFLOPS
ROPs6496
TMUs208256
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile64

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16
Lunghezza301 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR7
Spazio massimo di memoria10 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria560.0 GB/s1.01 TB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-10.1

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 10 GB 16 GB
Consumo energetico (TDP) 200 watt 175 watt

RTX 5080 Mobile ha una quantità di VRAM massima più alta del 60%, e un consumo energetico inferiore del 14.3%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox Series X GPU è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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