Xbox Series S GPU vs Radeon RX 6550M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di Radeon RX 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato216
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile21.36
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceLockhartNavi 24
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)4 gennaio 2023 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e Radeon RX 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e Radeon RX 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801024
Frequenza di nucleo1565 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2840 MHz
Numero di transistori8,000 million5,400 million
Processo tecnologico7 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione125.2181.8
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8064
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e Radeon RX 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaIGPPCIe 4.0 x4
Lunghezza274 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e Radeon RX 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz2250 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s144.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e Radeon RX 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.1Portable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e Radeon RX 6550M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.21.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 4 gennaio 2023
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 7 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 80 watt

Xbox Series S GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

RX 6550M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e Radeon RX 6550M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6550M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e Radeon RX 6550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Radeon RX 6550M su una scala da 1 a 5 voti:

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