Xbox Series S GPU vs Iris Xe MAX Graphics

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di Iris Xe MAX Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato617
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile14.16
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome in codiceLockhartDG1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (3 anni fa)31 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e Iris Xe MAX Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e Iris Xe MAX Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280768
Frequenza di nucleo1565 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1650 MHz
Numero di transistori8,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico7 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione125.279.20
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8048

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e Iris Xe MAX Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x4
Lunghezza274 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e Iris Xe MAX Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6LPDDR4X
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz2133 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s68.26 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e Iris Xe MAX Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e Iris Xe MAX Graphics, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modello di shader6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.2

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 7 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 25 watt

Xbox Series S GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

Iris Xe MAX Graphics, invece, ha un consumo energetico inferiore del 300%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e Iris Xe MAX Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo e Iris Xe MAX Graphics è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e Iris Xe MAX Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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