Xbox One X GPU vs Radeon 680M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One X GPU e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato336
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile22.29
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceScorpioRembrandt+
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 novembre 2017 (7 anni fa)3 gennaio 2023 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One X GPU e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One X GPU e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560768
Frequenza di nucleo1172 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2200 MHz
Numero di transistori7,000 million13,100 million
Processo tecnologico16 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione187.5105.6
Prestazioni con la virgola mobile6.001 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs3232
TMUs16048
Ray Tracing Coresnon disponibile12

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One X GPU e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One X GPU e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria12 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria384 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1700 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria326.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One X GPU e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One X GPU e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 novembre 2017 3 gennaio 2023
Processo tecnologico 16 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 50 watt

Radeon 680M ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 166.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One X GPU e Radeon 680M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.9 218 voti

Valuti Xbox One X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 937 voti

Valuti Radeon 680M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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