Xbox One X GPU vs GeForce RTX 5080

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One X GPU e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Blackwell 2.0
Nome in codiceScorpioGB203
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita7 novembre 2017 (6 anni fa)2025 (recentemente)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile
Prezzo odierno$87 (0.2x)non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256010752
Frequenza di nucleo1172 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2520 MHz
Numero di transistori7,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico16 nm0 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt350 Watt
Velocità di testurizzazione187.5846.7
Prestazioni con la virgola mobile6,001 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16
Lunghezzanon disponibile304 mm
GrossezzaIGP3-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 16-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR7
Spazio massimo di memoria12 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6800 MHz5 GB/s
Larghezza di banda di memoria326.4 GB/s160.0 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMInon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDAnon disponibile9.1

Vantaggi e svantaggi


Spazio massimo di memoria 12 GB 16 GB
Consumo energetico (TDP) 150 watt 350 watt

Non riusciamo a decidere tra Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 212 voti

Valuti Xbox One X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 5 voti

Valuti GeForce RTX 5080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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